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【單機】《zompiercer》:駕駛火車沿途收集物資求生的模擬生存遊戲

《Zompiercer》是一款駕駛火車沿途收集物資求生的模擬生存遊戲。該作結合了喪屍題材,玩家需要在喪屍遍地的城鎮中收集物資,在車廂中建立庇護所,製作武器道具抵抗喪屍的攻擊,然後開火車前往下一個城鎮繼續搜尋物資。遊戲題材蠻有新穎的,生存元素也比較豐富,存在打擊感較差,遊戲玩法不是很豐富以及最佳化不行,漢化不全等問題。

遊戲的背景設定在未來世界,當玩家從床上醒來的時候,發現避難所周邊已經被喪屍包圍,為了生存下去,玩家只好根據提示收集避難所中的所有的物資,然後繞過殭屍密佈的廣場,前往火車,開始生存之旅。

這款遊戲的玩法跟同類的生存遊戲玩法大致相同,都有著血量,耐力,飲食以及疲憊度等等狀態,玩家需要透過吃食物、藥品或者睡覺補充各種狀態,除此之外該作還有個比較有意思的隱蔽狀態設定,隱蔽度的高低會影響殭屍發現你的範圍,比如當玩家奔跑的時候隱蔽度會變成一百,這個時候很遠的殭屍都會發現你,如果玩家蹲著慢走或者躲在掩體後面,隱蔽度就會降低,殭屍就會很難發現你。

開火車也是這款遊戲比較有意思的地方,操作比較真實複雜,而且玩家可以用收集來的物資,在車廂中建立移動的避難所,一邊開火車欣賞風景,一邊搞生存建造的題材還是蠻有意思的。除此之外火車的移動是會消耗油量的,在軌道旁偶爾會遇到加油站,玩家需要用收集的金錢購買油為火車加油。不過實在讓我想不通的是,都沒人的城市,為何加油還要用錢。

在戰鬥方面這款遊戲做得比較薄弱,打擊感較差,而且常常因為穿模導致無法打中敵人,加上敵人血量比較厚,傷害也比較高,使得這款遊戲戰鬥體驗相對較差。不過該作有獨立的等級系統和潛行設定,有些武器帶有暗殺效果,利用隱蔽性的特色,玩家可以悄咪咪地跑到殭屍後面來個一擊斃命,如果不幸在暗殺前被發現,那麼不是它死就是你死。殺死敵人以後玩家會獲取一定的經驗,升級之後,玩家還可以利用點數增加角色的各項基礎屬性。

這款遊戲的玩法很有意思,潛力也比較大,目前還有很多內容沒有完善,遊戲的缺點也比較多。比如玩法比較單一,人物動作僵硬,打擊感比較差,漢化不全以及最佳化較差之類的常見問題。

玩這款遊戲總是讓我想起《雪域列車》這部電影,該作的玩法其實與電影裡的情節比較相似,都是在末日火車中生存。這款遊戲雖然有缺點,不過以當前能夠體驗到的內容還說,遊戲可玩性還是非常高的,遊戲畫面場景比較真實,晝夜系統和生存元素都做得挺好。對於喜歡生存玩法類遊戲的玩家來說,不妨先觀察下,可以等遊戲再最佳化更新下或者打折的時候入手比較好。