◆奶爸,DNF最早的BUFF職業,也是DNF誕生之初就
征戰各個版本的核心力量
,早年長髮飄飄,一身藍色緊身衣,厚重的護甲給人感覺相當“牢固”,隨著後續版本變遷,剪掉長髮後依然帥氣無比,作為一個可奶可攻的職業,在三覺中也設計了兩套版本。◆奶爸三覺在選擇一覺/二覺時會有一定變化,學習【聖靈之錘】後則形態一致:
【選擇一覺】
【選擇二覺】
◆從演示動畫中,選擇一覺與二覺的區別在於人物是否拿著
“天怒之錘”與“聖遺物”融合
,再就是人物在肢體動作上有少許不同,終結攻擊都是召來聖光沒有太大區別,接下來先看看人物都有哪些設計;
◆三覺開始前會進一片純黑背景中,而此時人物已經變成了三覺裝扮,
有一個轉向正面的前序動作
,不過此處玩家看不到,
只能從隊友視角看到
;
◆這是選擇一覺時,人物手捧聖遺物時的動作,而這個聖遺物就是三覺裝扮中
胸前的那個藍色飾物
;
◆隨著聖遺物升到半空中,氣流的逐漸變強,人物服飾中飄帶和帽兜也一併擺動,此處在動態效果中較為明顯;
◆從動態效果中,由於是連續畫面,在人物服飾的飄動和人物肢體上,
前後銜接設計的非常自然流暢
,當然,三覺裝扮也很帥氣,真出禮包估計會有一定銷量;◆接下來看看選擇二覺時都有哪些亮點:
◆跟選擇一覺時一樣,人物在純黑背景中已經變換成三覺裝扮,並且有一個
從背後拿出“天怒之錘”的動作
,可惜,這裡只有隊友視角能看到,自己則是一片黑;
◆純黑之後的一抹光亮,象徵了黑暗中黎明,而這個黎明就是奶爸帶來的,
一手握著天怒之錘,一手啟用聖遺物,帥氣格調直達天際
;
◆此處不同於一覺的就是人物把天怒之錘高舉頭頂來與聖遺物融合,而且這把錘子也是三覺的重頭戲之一,結合動態圖演示,人物動作也很流暢:
◆動態效果中人物從背後拿出天怒之錘,到雙手舉過頭頂,包括單手啟用聖遺物,全套動作下來,
前後銜接的非常自然
;
◆最後是無論選擇了一覺還是二覺,終結一擊前的動作都是這組;
◆這就是三覺中的“天怒之錘”,在放大200%後,
設計細節真的非常華麗
,滿滿的天堂風,看起來也不浮誇,即使不用變形後的形態,就原始的天怒之錘也分外顯眼;
◆奶爸在點陣圖還原三覺立繪上,很多細節完全不需要做對比,而且人物都是正面,左右一比非常明顯;◆其實在三覺中,雖然演示很快但沒有幾處多餘動作,但細看之後還是有不少大背景素材的:
◆這是三覺中的地面背景;
◆這是三覺中大背景裡面的雲層效果;
◆這是終結一擊時,宇宙中的大背景;
◆這是背景中的星球;
◆在聖光“轟炸”星球時產生的光暈效果;
◆這裡就是聖遺物升到半空時
“定位轟炸座標”
時的耀光效果,一個純白背景下的動圖效果,一個純黑背景下的動圖效果;
◆這就是“黑暗中的黎明”
◆這就是奶爸胸前的“聖遺物”,只是在三覺中被附加了特效,去掉特效後就是這個樣子:
◆最後附上一段動態效果中的天怒之錘;◆至此奶爸三覺中包含人物動作和背景素材,甚至專屬武器的素材就全部展示完畢了,
還有幾處特效有點晃眼就不展示了
,整體而言奶爸的三覺形態乾脆利索,
效果也華麗大氣,設計細節也很充足
,結合職業本身實在挑不出多少毛病。
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