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植物大戰殭屍2中的蒸汽時代,原來是這樣的. . . . . . .

“蒸汽時代”是“植物大戰殭屍2”推出的第三個原創新世界,這個地圖的世界觀被定位在工業革命時期的英國倫敦。在這個地圖中,大家遇到了很多至今耳熟能詳的植物,如桑葚爆破手、蘆藜藥師(慘被大砍的蓮藕射手申請開啟麥克風許可權)。蒸汽時代原定於春節檔期釋出,最終出現在了暑期版本,開發週期雖長,但留下了不少遺憾。

讓我們一起來揭開這個地圖的神秘面紗,看看“蒸汽時代”的早期設計是什麼樣的。

01

蒸汽時代的雛形遠比想象的要早

在很早之前,“蒸汽時代”的選題曾被一度提及,也產生了一些早期的思路,在大家準備開始籌備第三個原創地圖時,蒸汽時代作為一個非常不錯的選項被再度採納。早期的蒸汽時代和現在區別比較大,整體定位會更加傾向於“蒸汽朋克”而不是工業革命,但是比較遺憾,早期想法裡最終只有“鍋爐殭屍”被保留到了最後,而蒸汽時代的主題最終也定位成了環保與汙染。

鍋爐殭屍早期美術設計

不過,有個非常眼熟的身影最終出現在了下一個地圖中,想必大家也知道是誰了。

飛行器殭屍早期美術設計

02

場景中被取消的小細節

如果仔細觀察“蒸汽時代”的場景草稿,會發現一些最終沒有出現的小物件和房屋結構。

蒸汽時代早期美術草稿

其中一部分元素甚至保留到了美術設計的中末期,給大家展示一張廢棄場景的一角,對比一下現在遊戲中的場景,觀察觀察有哪些不一樣的地方吧~

早期場景的一角

03

平頂菇早期是有攻擊技能和裝扮的

這貨的剪影放出時,大家一度猜測是不是末日菇要重回“植物大戰殭屍2”了(聽說國際版最近出了個很有意思的致敬),頗具迷惑性的外觀引發了很多玩家的興趣。但是最終版本的平頂菇只剩下了堵洞的技能,好像還有蠻大的落差。

早期的平頂菇有個比較雞肋的普攻,會在當前格子上灑落孢子,造成傷害。這個技能因為過於普通了,最終被去除。

不只是普攻,平頂菇還曾計劃過推出一個裝扮,外觀上會在頭上戴一個礦燈,效果是增加血量和持續時間,裝扮後的大招表現在表面新增金屬質感的發光效果。

平頂菇

04

命途多舛的蒸汽時代boss

最開始,蒸汽時代的 boss 關是計劃和這個地圖一起推出的。

再後來,蒸汽 boss 計劃在 2019 年初的春節版本推出,當時甚至已經制作了獨立的春節 kv,並且為博士留了個不錯的 c 位,因為稽核來不及最後被砍了。沒錯,就是冬青騎士和警爆磁菇的那個版本。目前,這個 boss 尚在度假狀態,等待著哪個版本有機會把它推出掉(別催了別催了,咱也想出)。

害,說多了都是淚,聊點開心的,這個 boss 歷經過蠻多版迭代的,比如說下方的這個老爺車方案,其實也蠻有意思的,還有一些方案在早先的美術設定集裡面大家也見過了。

蒸汽boss形象設計

05

早期的植物形象們

悄悄告訴你,早期“蘆藜藥師”叫做“草寸香藥劑師”;早期的“吹風莢蘭”叫做“香莢蘭鼓風機”,這些名字最終版本都被迭代掉了。

而早期傳得沸沸揚揚的植物剪影,其實是下面這倆,藥師小姐姐的終版形象變化和初版還是蠻大的,那個剪影真的不是啥最終廢棄的新植物啦,就是藥師。

蘆藜藥師、桑葚爆破手早期形象

06

早期的玉米卷浮島上真的是個殭屍頭

最終版本的玉米卷浮島上是朵長了殭屍眼睛的雲,早期設計上會更像個殭屍頭一些,emmm~

早期玉米卷浮島設計

07

鬱金香號手和蒸汽時代的淵源

早期設計中,蒸汽時代有一個叫做“噴氣鬱金香”的拋投類遠端植物,可以對敵方單位造傷害並且有機率煙霧籠罩住殭屍2秒,被煙霧籠罩的殭屍會迷失視野陷入減速效果,最終這個植物並沒有推出。

在後來的版本開發中,我們計劃了一個叫做“豆芽號手”的植物(因為豆芽和小號長得具備象形特徵),這是個兼具攻防的植物,又能攻擊又能回血。

最後這個植物形象由豆芽替換成了鬱金香,算是彌補了一點蒸汽時代的遺憾吧~

鬱金香號手

08

如果煤礦車殭屍推出了多防具

想一想,如果煤礦車殭屍真的像初期設想一樣具備普通、路障、鐵桶形態,它會是怎麼樣一個難以對付的存在呢?最終版本的煤礦車只保留了普通殭屍形態(但是好像有點鐵桶顯示的 bug,啊這)

煤礦車殭屍

由於篇幅原因,還有很多內容沒來得及展現給大家,和上一篇一樣,小維多提一嘴。很多廢棄的設定不代表設計得不好,最終未能實現的原因有很多,比如說排期太趕、比如說和植物本身特點不符合等等……很多優秀的設計都會留下不小的遺憾,但大家也不用太灰心,也許這些暫時無法實現的內容在未來的某一天,會以不一樣的形式回到大家身邊的~