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【資訊】前滾翻,就像那滑鏟殺老虎一樣的無敵,你能拒絕幾個?

如果面前的一個拳頭正向你的腦殼揮來,側滑步絕對是個迅捷且省力的躲避方式。

但如果有選擇的話,哪個男人又能拒絕一個前/側滾翻呢?

在男人的幻想世界裡,前滾翻就像那“滑鏟殺老虎”一樣的無敵。而比起滑鏟,前滾翻更多了一種從容於刀尖舔血般的優雅。

儘管在實戰中這個動作有硬直大、耗能高等無數個不適用的理由,擂臺的他們上也願意為之信仰一“滾”。

即便不是輕裝上陣,穿著一身厚重的鎧甲依然毫不影響大腦發出奇怪的騷指令。

前滾翻

人在高處跳落至接觸地面後,由蹲掌開始中心前移,同時屈膝,低頭、含胸、提臀,以頭的後部兩手為支點向前滾動。前滾翻作為體操運動的基礎動作之一,也是一種基本的自我保護方法。

這樣做可以在高處下落時增加緩衝時間,降低重力對膝蓋的損傷。跑酷運動也有相似的動作叫魚越滾翻,可以優雅、快速地跨過障礙物。

軍隊訓練中也有一種戰術翻滾,比起徑直跑過去這種翻滾可以幫助士兵實現無規則運動,降低被命中的風險。

在現實中能看到前滾翻的地方並不是沒有,而真正使它在男人眼裡能與優雅和無敵掛鉤的,是遊戲。

遊戲中的前滾翻

不得不說,在現實近戰中滾翻大都是閃避策略的下下策。躲不了攻擊,捱打的時候也不會很酷。但在很多遊戲中翻滾並不只是一小段位移,也是絕對無敵的存在。

CAPCOM在《生化危機》中將滾翻設定為“無敵幀”,玩家根據怪物攻擊訊號作出反應即可避免受到傷害。在《層層夢境:序章》中也是如此,不耗體力的“空格鍵”成了玩家們的終極閃避技巧。

一些大型手遊中也能見到類似的無敵幀,只是動作會有所簡化。比如去年大火的《原神》,玩家的閃避即是無敵幀;這種閃避在《帕斯卡契約》裡簡化到了極致,角色甚至沒有動腿,只是彎了一下腰就輕鬆躲過敵人的技能。

當然不止是“無敵幀”才能躲傷害,在《英雄聯盟》中預判對方關鍵技能(指向性)交出位移的操作繼續追殺或反殺的操作常有發生。比如下圖中的盧錫安,預判寒冰大招瞬間交閃,聖槍洗禮追擊完成極限強殺。

要說這個閃現不刺激那指定有點假,但如果能換成一個擦寒冰箭而過的側滾翻一定可以更爽!不過要說實用性,從薇恩Q技能來看,同冷卻下沒有無敵幀的翻滾要比直接位移慢得多。

緊張刺激但不夠實用,或許正是設計師們為前滾翻這種體術動作加入無敵幀的原因吧。

前滾翻只是男人的浪漫?

“前滾翻是男人的浪漫?”

“對”

“前滾翻只是男人的浪漫?”

“那可不一定”

昨天下午( 1 月 27 日 16:00 )開測的《小動物之星》手遊裡,也出其不意的在吃雞遊戲裡為動物們加入了前滾翻。透過對比發現,比起跑步《小動物之星》裡的小動物們更愛翻滾——翻滾是比普通移動更快更靈活。

而且該遊戲設定中翻滾是以小動物的部為軸的,也就意味著你可以先按下翻滾然後上下左右移動。更流暢的組合操作,讓玩家走進戰場裡發現動物們全都成了“翻跟頭大師”。

《小動物之星》是Steam遊戲《Super Animal Royale》的移植作品,玩家可以選擇狐狸、小鴨子、小浣熊等小動物進行對戰,玩起來就相當於2D可愛動物版(猛男專屬)《絕地求生》。

比起《絕地求生》,《小動物之星》裡對槍支做了極大簡化。普通子彈只分大口徑和小口徑,霰彈、箭矢等只有也都只有一種樣式。

值得一提的是,不同載具傷害方式也有不同。比如倉鼠球可以保護玩家免受傷害同時撞擊敵人(會被打碎),鴯鶓可以用嘴啄敵人……

玩家可以在Steam上超級試玩此遊戲(有付費內容),但使用加速器之後匹配到的玩家多半是老外、還有**分子(你懂的)不太好交流。手遊則完全解決了這一難題,同時避免了萬惡的延遲。

本次《小動物之星》的“暖冬測試”為玩家解鎖了新的角色和武器,還帶來倉鼠球競技場、團隊對抗等新玩法。玩下來也能看出一些問題,比如地圖空氣牆較多、小湖泊不能透過……最重要的是沒有對新手人機保護,玩了一天沒吃到雞太挫敗了~

但比起喜歡前滾翻的小動物,這又算得了什麼呢?