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【遊戲前沿】《生化3重製版》:卡姨的抵抗計劃,生化3重製版前瞻

我們繼續來講講《生化3重製版》,這次的抵抗計劃,作為單人部分的陪襯,作為些許新鮮感的來源,也還不錯,未來可能會有更多續作像仁王2和生化3這樣,也就需要更多廠商像卡姨這樣,學會用舊材料炒出香噴噴的炒飯,如果你在玩完2代後,期望生化3帶來巨大的新鮮與震撼,但如果你僅僅是希望得到像2代一樣的優秀體驗,那可千萬不要因為卡姨的節約就對3代抱有成見,當然,想要帶給你像2代一樣優秀的生存恐怖感,卡姨絕對做得到,前提是他願意,但他願意嗎?生化危機到現在除了7部正傳,拋開徹底革新的第7部不談,從初代到6代的發展歷程,可以說是一個生存恐怖遊戲成長為動作射擊遊戲的成長過程。

而其中動作化傾向最明顯的4、5、6代,也用銷量證明了動作化是正確且成功的商業選擇,其實想想也是,恐怖感是個很容易被習慣,很容易衰減的奇妙體驗,當你認識了那些怪物,也習慣了精準把控你彈藥量的動態難度,就很難持續不斷地分泌腎上腺素,很難再體驗到最初的生存恐怖,而動作性帶來的爽感,就沒那麼容易讓人疲倦,受眾也沒那麼侷限,再加上生化系列本來就著重表現寫實的畫面,表現喪屍體液和血肉的飛濺,表現彈彈入肉的槍械打擊感,生化危機本身就具備實現動作爽感的良好條件,當然這些條件也同樣可以用來營造出色的恐怖感,但如果你是卡姨,你會怎麼選?

20年前,生化2一鳴驚人讓世人驚歎,一年後的生化3算是站在2代的肩膀上,延續了2代的成功經驗,把浣熊市的故事講完,而20年後,生化2的重製版像20年前的原版一樣,再一次給玩家帶來了驚喜和震撼,而一年後的重製版生化3,又將再一次鞏固前作打下的江山,為生化系列未來的發展做鋪墊,今天的故事就像是20年前歷史的重演,那接下來的故事到底會是過去20年的翻版,還是我們從未見過的新篇?

經過了7部正傳和無數外傳,生化危機又用2代的重製版回到了最初的起點,而延續了2代的生存恐怖,又明顯加強了動作性的重製版生化3,算是讓系列再次站在了之前面對過的岔路中間,花有重開日,你我都沒法讓時光倒流20年,但你我都握有選擇權,因為玩家們的評價和手裡的錢,能實實在在地影響一個商業作品的發展路線,所以一邊是生存恐怖,一邊是動作體驗,接下來的路你希望卡姨怎麼選?