奧推網

選單
遊戲

我第一次玩撿到p幾的槍,第二次是沙漠之鷹和另一個衝鋒槍,第二次

不過我槍都沒認全,第一次玩撿到p幾的槍,第二次是沙漠之鷹和另一個衝鋒槍,突然發現槍好好用啊,還殺了8個人。之後沒怎麼撿到就是用突擊步槍和衝鋒槍的多,好多時候對女生(僅我個人)來說不是殺人的快感,我看見人然後淘汰了對方會發抖,最最最重要的是看排名,雖然玩了14把一次也沒吃過雞,但看見進前十了好開心(高三玩過兩次次絕地求生。

不是撿不到槍落地成盒,就是撿到槍了沒打死過人被人打死還不知道人在哪,然後就自閉解除安裝)從頭苟到尾,不敢動,撿到兩把槍後就趕緊找個角角躲起來,有人進來看到我就打,看不到我的話,沒錯看不到我看不到我,縮圈了就跑毒,有次看見前面有個人,手沒忍住打了對方,結果沒打死,我死了,人家跑的好好的,幹嘛打他啊,他都沒打我啊,好幾次跳傘都跳不到我標的點。

但是好幾次都只用最後一圈跑毒,感覺挺省事的,不過也有好幾次是跑毒毒死的,可是我看主播那個可以打藥的啊,為什麼我玩就有的能打有的不能打呢?飲料只能喝一瓶?之前還有一次為什麼還能打個急救包打好幾次繃帶呢,我就是靠著這好幾次,在圈外的的海里苟到了第5,別問,問就是自己開著車衝向懸崖下,拉都拉不住的那種(我都淘汰7個人了)這個遊戲,殺人也罷,潛行也罷,最重要的是不要無腦。

即使想打人,也要儘量創造不對稱因素,比如地形優勢、姿態優勢、準備優勢等,訓練有素的交火是短促而高效的,在扣動扳機之前基本勝負已定,城區也不是絕對不可以跳,特別是物資相對匱乏的四排。但降落前一定要注意有無其他隊跳傘。有的城區很大地形複雜,例如Y城和R城,我們發現敵人在主城區落地,那我們可以選擇在北側樓房搜尋,進可進攻主城區退可向北高地撤離打防禦反擊。

這種情況隊員之間一定要靠攏,防止被擊倒後無法第一時間支援。除去烏合之眾、地形極端不利或者武器差距實在太大的因素,對於四排隊毀滅性的打擊主要有兩個原因:一是輕敵,被敵人摸進還渾然不覺;二是遭遇兩隊甚至三隊夾擊。因此警惕性和位置選擇至關重要。