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【手遊坊評測第48期圖文】《雨城》評測:水彩繪本風格第三人稱解謎

今天我們一起來看看《雨城》這款遊戲,該遊戲是一款水彩繪本風格的第三人稱解謎遊戲。

遊戲中的人物都採用了動物形象,加上可愛的水彩卡通還是很觸動我的內心的。因為遊戲的背景是在城市裡,僅是將動物人格化的方式也沒有帶來操作上的麻煩,滑鼠點選的移動方式也挺放鬆的。遊戲的劇情將背景設定在一直陰雲密佈和細雨連綿中,成功地渲染了找尋失蹤妹妹的一種憂愁的氛圍與心境;同時也使玩家可以把主要的精力放在遊戲本身上,增強了玩家遊戲體驗。劇情的設計也很連貫合理,角色做每一個的行為都會讓人覺得理所應當,而且任務隱藏在劇情之中,既不晦澀難懂,又不直來直去;目標也很清晰——找到妹妹,不會讓人覺得不明所以。

略顯拉跨的美術

這個遊戲讓我驚喜的地方不是美術而是其他的方面,我還是挺喜歡手繪風格的,以前也沒少玩,但這水彩風還是頭一次見,這個遊戲在畫風上還真是讓我眼前一亮,遊戲場景挺豐富的,美術人員應該也費了一番周折。雖然美術人員的辛苦值得肯定,但這畫面還是不盡如人意。

有些畫面處理的不是很好,空間略微有些錯位,有點像是在畫布上面玩遊戲,角色和遊戲場景是分開的,差不多就是人在畫上走。貓哥哥的表情也不像是來找妹妹,更像是來找揍的。反正這畫面上的鍋美術要背四分之三,剩下四分之一讓顯示卡背。從整個畫面上來看,問題並不是很大,只是離我的期望值的距離還是蠻遠的,多少會影響遊戲整體水平。

清奇而又不難的玩法

遊戲在玩法方面還是很令我讚賞的,並不需要像大多數解謎遊戲一樣耗費上億腦細胞或是動輒渾身解數去解開現成的謎題;而是將透過的方式隱藏在場景之中,只要認真觀察就能發現。並且劇情與玩法配合默契,有時劇情的內容可能是最關鍵的提示,讓人不得不去認真仔細地對待遊戲;有時“過關”的條件可能不止一個,由多個條件拼接而成也有可能。

遊戲中還有不少小遊戲,難度都不是很高,但都要認真地對待,這些小遊戲也為玩法方面加了不少分。但是遊戲在有些方面略顯硬核,不是很靈活。比如有些可以提前更方便達成的條件不能提前達成,只能一步一步按部就班的走。

總的來說,遊戲給我的感覺還是相當好的,無論是玩法上還是場景上。畫質略微有點拖後腿,不過沒有太大影響,遊戲的製作上肯定也用了不少心思,還是很推薦大家來體驗一下的。