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《魔獸世界2》:玩家們是否需要一款《魔獸世界2》?| ?遊戲評測

忽然想到一個有趣的問題,玩家們是否真的需要一款《魔獸世界2》?

其實《魔獸世界》的影響力,其實已經不用多說,只要年紀稍大一點的玩家,都會對這款遊戲記憶猶新,甚至浪費了大把的青春。

從40級開始到處籌錢買小馬,再到通靈學院,斯坦索姆以及厄運之槌的知名三大本,從熔火之心的通紅之地,一路走到浮空城納克薩瑪斯,也算是艱辛異常。

那個時候,大家還都算比較新的,沒什麼經驗,也確實走了不少彎路。

後來地獄火半島的漫長等待,冰冠堡壘裡的徹骨嚴寒,潘達利亞的新種族……每一次都有著無數玩家的身影,活躍在每一片新的土地之上。

最新的暗影國度,依舊是值得嘗試的,可惜筆者已經AFK了……但即便如此,我們也知道,那個曾經的《魔獸世界》,似乎真的已經回不去了。

其實不光光是《魔獸世界》,就算是暴雪,也已經不再是巔峰了,甚至是曾經的暴雪出品,必屬精品的信條,也都讓玩家們不那麼篤定了。

那麼暴雪,自然是想要翻盤的,但面對如今的競爭,似乎還真有些後勁不足。

接下來,暴雪把寶幾乎都壓在了《暗黑破壞神》上面,一個是重製《暗黑破壞神2》,一個是正統續作《暗黑破壞神4》,還有就是能更快掙錢的手遊《暗黑破壞神:不朽》。

不過也有個疑問,就是咱們玩家是不是應該要一個所謂的全新引擎打造的《魔獸世界2》。難道暴雪在封殺了懷舊私服,自己開了懷舊服的,那些火爆的排隊場景,他們沒有看在眼裡嗎?

與其四處小打小鬧,《風暴英雄》,《星際爭霸2》,《星際爭霸1》與《魔獸爭霸3》重製版,包括《守望先鋒》,這些個資源消耗也不小,甚至包括新吸納的Vicarious Visions,僅僅就做個《暗黑破壞神2》重製版就完事了嗎?

如果真的有《魔獸世界2》,那麼一個嶄新的劍與魔法的世界,是不是具有致命的誘惑力呢。至少對筆者來說,還真的太期待了!

當然,筆者是非常不喜歡把暗黑那一套,帶入《魔獸世界》的,也更不喜歡,讓每個職業都同質化。德魯伊只有戰復,反恐結界只能矮人牧師使用,戰士天生就不是個野外殺怪的好手,沒有哪個職業可以幹所有事。

就算是德魯伊,筆者也建議,在出生的時候,就選擇偏好,選了坦克,就是坦克專精,剩下的就掌握些皮毛,遠不足以進副本就好。

每個職業,讓他們差異化巨大,包括缺點,而不是所有人都能AOE,所有人都有位移,所有人都能戰復……

至於劇情,除了平行宇宙,完全可以將現在劇情設計一個結局,然後從多年以後,重新啟動。

繼承方面,其實倒無所謂,每個大版本更新,不也就是個重新開始嗎?上個版本的裝備,材料,也都變得意義很小了,僅僅就是打怪快了一點點而已。

倒是如果能有個經典坐騎繼承,還是不錯的。

至於裝備,完全可以採用拾取交易都不繫結,只有裝備到身上,才算繫結。

個人倒也不排斥,進行提交金幣或者材料解綁的服務。

至於遊戲內容,單人,二人合作,三人合作,五人合作,這些一定要深耕,讓那些休閒玩家,找到自己的位置,畢竟現在的玩家,以及那些曾經的老玩家,並不像當年那麼能付出一切了。

在組成大團隊之前,兩三個互相認識的朋友,也有很多內容可以玩,順帶增加野外環境的利用率。

後面的10人,15人,25人團隊副本,則是高階團隊,時間充裕的玩家可以選擇,願意自己逍遙地玩,還是有團隊有束縛的玩,大家根據自身情況來決定就好。

如果,新的《魔獸世界2》,大家希望有什麼新的種族和職業?還是選擇自己曾經熟悉的?或者咱們一起聊聊,心中的《魔獸世界2》應該是個什麼樣子吧。

至於開篇的問題,至少我需要!你要也需要,記得給我點個贊啊!