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魔獸懷舊服t選擇熊還是戰士?玩過才明白,戰士容易抽筋!!!

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

魔獸懷舊服T選擇熊還是戰士?玩過才明白,戰士容易“抽筋”!tbc的熊t究竟給不給力?

tbc的熊,可以用按鍵精靈一鍵保持群拉,5人普通本英雄本混穿的熊可以單t卡拉贊,戰士按鍵抽筋八十級熊無腦插耐力,血量坐電梯,身上常年三花加道標,騎士強在一手熾熱防禦者!

現在玩治療別玩熊,拼不過無腦騙聖光審判的奶騎的。更拼不過後期外掛把護盾計算到治療量以後的戒律牧。80就別說防戰了,熊t也是奶最頭疼的職業,無論誰加都提心吊膽!

伊利丹剪下熊是不能抗,你戰士能單抗兩個火?不還得火炕熊穩佔一個位置,熊穿火炕裝照樣能抗boss,你戰士穿火炕,看看還有多少防禦等級?被boss刀刀暴擊?不過熊抗完火能變豹子輸出,能戰復能啟用,你能幹啥?

不過也有玩家說zst可以抗所有boss,但是一般階段熊抗不了klz王子,夜之魘,小凱,阿克,三臉,伊利丹等boss,就像60級你非用熊主t奈法利安一個道理,碾壓階段行,開荒階段你試試。

充分利用各個T的優勢才是正道,戰士T能扛所有boss,而且有些boss必須戰士T來扛,比如伊利丹,T5T6本的尾王基本對熊T都很不友好,但戰士T比熊更吃裝備,所以部分boss開荒時反倒是熊T更具備優勢,因為一套能扛的裝備很容易湊。

70的熊可以替代戰士,但戰士依然堅挺,防騎不行除了群拉小怪!結論是戰士和熊都能玩而且適合普通玩家,熊比戰士裝備成型快更萬金油一些,防騎需要裝備成型手法配合高一點的。

TBC我玩熊德印象最深的就是潛行單刷DK馬,一天十次左右刷了一個多月才出,算是比較早一批拿到DK馬的。我記得以前boss有踐踏,戰士可以堆三圍避免,熊卻無法避免,這成了熊無法做主,mt的原因,踐踏傷害真心高!

公會熊T,卡拉贊因為網路問題沒有參與開荒。從格魯爾開始一路打到太陽井,大多數boss都是作為開荒時的主T,特別是物理攻擊強的,比如踏潮,布胖等,優勢主要是仇恨穩,皮厚血長掉血穩定,缺點也正如胖哥說的,保命技能少,藥水要用宏,網路一延時很容易卡人形,一旦有突發情況只能把命交治療手裡,但甲堆滿(記得在萬年版本前是可以達到46000多甲75%物理免傷疊滿的),仇恨穩完全可以彌補的,開荒T5本的時候我在DPS中聲望就基本崇拜了,因為他們可以不用看仇恨外掛!

初期熊帶戰士,中期戰士四維上來了成為主力,末期太陽井熊又開始發光,用的來說熊多變手的能力更強了!