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【遊戲體驗】《鷹角網路》手遊評測:小眾塔防遊戲,你真的瞭解嗎?

五星。首先介紹一下背景,這款遊戲是去年鷹角網路推出的一款小眾化的一款手遊。那麼由這一點,官方就推出了獸耳,furry為主的人物形象(所以說是小眾化)但結果官方也沒想到明日方舟會這麼火,所以就一直很認真地進行更新,維護。介紹完畢~入正題第一星,給遊戲的運營。作為一款塔防放置遊戲,你在遊戲中的實力有很大一部分都是與抽到的人物幹員有關係。那麼官方在這一點上並沒有為難大家。遊戲中的獲取幹員方式有兩種,第一種就是抽包。

第二種就是自己招募。值得說明的就是兩種方式都可以獲得高階幹員,只不過第一種獲得高階幹員的機率比第二種高得多。第二種方式抽到好乾員血賺,沒抽到也不虧。第一種抽卡的方式的話十分良心,因為你真的可以依靠單抽來獲得好乾員。我本人每次都選擇單抽,並且每次大概在第六第七次左右就可以抽到高階幹員。如果你想吃保底的話,第一次十連總是有高階幹員的。而且就算你已經吃了保底,後續的單抽依然有機會獲得高階幹員。這是抽人方面。

鷹角做的的確是很好。再次,遊戲內部活動較多,可以讓玩家的興趣在很長一段時間內都能保持高漲,戰鬥系統外的養成(基建)系統更是讓遊戲的可玩度十分之高。所以遊戲內部大體的遊戲環境很好。從操作介面來說的話,各個不同功能部分載入時間較長,所以個人提個小建議,可以對這方面進行最佳化。第二星,給上面所講述的遊戲內部結構以及細節。在此不再費述。第三顆星給幹員有關部分。第一,原畫質量高。處理好人體與獸耳獸尾之間的關係本人感覺還是挺麻煩的。畢竟處理的不好真的看起來特別怪異……所以說整體人物形象是可以給個大大的讚的!畫質部分也十分好。

辨識度高,可以作為螢幕封面。第二,幹員之間關係與故事方面也十分充足。每個幹員都有其獨立的故事,不管你是不是高階幹員,而且幹員與幹員之間的聯絡也在故事中有很好的體現,如果是那種偏向於養成類的玩家的話,你甚至可以透過遊戲內部提供的人物關係圖來進行推斷。第三,幹員的個人身份資料也有很好的整理,對於那些想聽語音的玩家來說,可以迅速的在幹員資料內找到自己所需要(?)的聲音。第四顆星給遊戲玩法。遊戲內不僅僅像其它的塔防遊戲一樣可以進行放置。

而且還有隨著劇情推動而變化的有不同作用的地形。與幹員本身不同的天賦,技能使遊戲的可玩性有了保證。第五顆星就給鷹角一個鼓勵吧(雖然也算不上什麼)鷹角的態度與行為都是十分好的。一些建議:請方舟維護人員注意,明日方舟的安裝包很有可能有問題。本人使用的是華為手機,每次在安裝過程中都要花費大量的時間進行解包與安裝,在網上了解到有些人也有相同問題,希望能夠最佳化。(手機記憶體足夠,安裝其它軟體都沒有問題)第二條。

希望可以在已經滿星通關的關卡加入掃蕩模式。畢竟一次次使用助理指揮也有點急躁。~那麼最後,推薦新人入坑。方舟的話最起碼從目前來說還是運營的很不錯的,遊戲內部充錢氪金壓力不大,因為你在滿星通關任意一個關卡的時候都會送你原石。玩法的話上面講過,十分豐富。所以為什麼不試一試呢?本質上是二十幾個石頭,現在及以後給不給的問題。鷹角完全可以以郵箱的方式發到已經通關的老玩家手裡的。我感覺鷹角又在試探玩家的下限,讓玩家慢慢習慣這種摳門。我作為一個新玩家。

十月份入坑,沒見過上次的之,但是我能深刻地體會到刷圖沒有源石獎勵的痛苦,以及老玩家明明先走一步卻要官方強制被新手玩家追趕的不適。另外,沒有源石的話很多低氪玩家就很難在活動圖裡面刷個爽,靠每天體力去刷體驗很差。我為什麼站在老玩家這邊?因為任何人未來都會變成老玩家。今天你吃著陪著鷹角隔岸觀火,明年新人就會吃著你的,笑到:,看這個為了二十多源石這麼多事,哈哈。PS:,如果這次鷹角真的用十連收買了各位。

將來每個月都是活動瘋狂復刻,又沒有原石的時候人就傻了。很早以前就聽說這個遊戲了,看頭像不像是我喜歡的型別,然後本來是抱著好奇的心態來的,唉?這遊戲分這麼高?就試著玩了玩,哪兒膩了啊,我覺得太棒了。不斷琢磨怎麼樣才能一個不漏的過關啊就很有意思然後實在想不到去查攻略,感覺爆了,醫院總是不夠用,然後就肝,還挺有意思,啊啊啊啊我的龍門幣總是不夠用啊,就很喜歡這個遊戲,但是我剛入坑沒多久。