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《賽爾號》鎮世喬特魯德屬性分析,鎮世喬特魯德屬性分析及其他屬性

鎮世·喬特魯德

屬性:龍

龍系可以說是賽爾號設定中比較完善的一個屬性之一了,從當年的哈莫雷特開始,龍族的故事伴隨了大部分的老玩家走到退遊,而龍系走到現在,最具有代表性的哈莫歷經多次進階,以一己之力帶動了整個龍系,現在這個屬性終於再次崛起了一波。

打擊面:著名的內戰屬性,龍系剋制龍系,龍系由於衍生面較廣,因此打擊面幾乎都是其衍生屬性;4倍的僅有冰龍和邪龍兩個,冰龍是徹底絕種的一個系,而邪龍的兩位大佬都是處於很尷尬的地位,很難遇到;而其他的打擊面,有點看頭的僅有聖靈自然,但倍數僅有1。5。

被打擊面:藉由龍系,衍生出了三大屠龍系,這三個系分別是古龍,古戰,戰龍。其中,古龍沒有任何牌面,十足的垃圾屬性;但是戰龍和古戰是非常強力的,尤其以獵皇與象尊為代表,二者的輸出與機動性都是數一數二的,對龍系的打擊力也是毀滅性的

種族值:750總和

750是意料之中的總和,畢竟黑龍都是750了,白龍這個正統進階自然也是750,而白龍的強度是真的強,可以說是今年春節最強的750了,這強度直接送龍系崛起,個人感覺比龍哈機制還要全面。

分配上沒有采用黑龍那種極端的分配方式,這次的分配就較為合理了,有肉度有輸出有速度,175的體力配合116的盾簡直不要太香,肉度非常不錯,其次攻速也都強度線上,適合刷一手速來玩。

魂印:鎮

魂印與上週的黑龍媽正好相反,這次的龍媽正統進階繼承了龍媽的大部分特點,上週的黑龍繼承了龍媽的獻祭隊友輸出,這周的白龍則是繼承了龍媽的加盾能力,同時相比黑龍的鋒利的輸出魂印,白龍的魂印更加保守一些偏向於站場。

第一條(護盾·減傷):登場給自己加250盾,揹包每存活一隻精靈增加100盾,揹包精靈全部陣亡獲得25%額外粉傷抗性。相當於首發能帶上750盾,而帶上元神就能帶來接近1000的護盾,對首發站場來說是非常優異的擋傷能力了,除此之外全揹包陣亡帶來的粉傷抗性就有些雞肋了,一般被推到只剩下一個龍媽後僅靠這個減粉明顯是很難翻盤的,如果是死3-4只觸發這個效果還差不多。

第二條(續航):自身處於異常狀態下被剋制倍數不超過2倍,且每回合回覆1/3體力。這個效果前半部分基本就是針對大象和獵皇了,龍系就被3個屬性四倍,四倍龍系的精靈就能看到這兩個,加上被控住才觸發,所以大部分情況都遇不到觸發這個效果的時機,大象一發就能帶走龍媽,應該最常見的情況就是獵皇起手控住龍媽的情況能作用一下,而後面的回覆體力就對龍媽的續航幫助大了不少了,面對一些控狗憑藉續航和血藥就能拖一段時間。

第三條(彈傷·干擾):自身不處於異常狀態,受到攻擊50%反彈150-300固傷,未觸發隨機減少對手所有技能1-2點 PP。這個效果雖然看著奇妙不揚,但是彈傷屬於機蓋式彈傷,不受抗性影響導致這個效果對龍媽的加成非常高,直接大幅度提高了其強度,上限非常頂。

技能組

王·浩氣鎮世(第五技能)

首先是典型的無視微弱效果,說明了這也是龍媽的正統進階,沒啥多說的;命中機率疲憊的效果還真不錯,尤其是遇到天敵後80%疲憊,只要速度夠快面對一些天敵就有反殺的餘地,而且補償了斷回合能夠補償先三斷回合不必中的問題;未擊敗對手吸1/3體力的效果也是相當優異的能力,雖然這個效果觸發時間較晚,但這不妨礙他給龍媽帶來不錯的粉傷,此外擊殺吸血的能力也是噁心,一旦成型起來龍媽的粉傷配合這個擊殺粉就能更順利的推隊。

王·真龍貫雲(先三)

龍媽進階繼承了老形態的雙先手架構,這種架構把斷回合和消強分開安放在兩個先三導致龍媽的格子略緊;斷回合封回血,這效果就較為拉跨了,作為斷回合的觸發效果明顯有點雞肋了;滿體力必定暴擊,連續使用獲得增傷,這個效果還算不錯尤其是配合強化用,強化賺到破甲和強化就可以打暴擊先三輸出,但是滿體力觸發的暴擊問題有點大,強化本身沒有續航,如果對手有粉傷對我方造成了傷害就會導致這個技能沒有暴擊,輸出大打折扣,而連續攻擊觸發的增傷比起次數增傷更加雞肋。

止戈龍吟(先三)

繫結吸強化的先三技能,吸強繫結的增傷,這個效果挺不錯的,吸到強化後還可以繼續打先三輸出,而且如果吸血把體力拉滿還可以回頭打另外一個先三暴擊輸出;體力未滿吸200體力,附加自身最大體力20%固傷,這個粉傷效果和另外一個先三的紅傷效果對應,二者分別針對不同情況來用,強化後如果自身體力滿狀態可以考慮先三紅傷暴擊輸出,如果體力不滿的話就可以用這個技能疊加3段固傷打出高額粉傷,同樣的這個技能也可以考慮配合烏拉來玩。

浴血奮戰(強化)

這個強化的整合性和聯動性都非常不錯,首先就是300真傷的效果針對年費簡直不要太好用,穿免粉的真傷是拉低年費血線的不二選擇;其次強化綁定了一個破甲效果,這個效果極大的提高了其輸出能力,有星皇BUFF的情況下完全可以起手強化,根據自身血線情況來選擇性扔兩個先三來輸出,輸出非常給力。

萬龍朝息(彈控)

龍媽的老彈控進階而來,完美繼承了老彈控的彈傷能力,這效果非常噁心,典型的機蓋式彈傷,配合魂印的彈傷把對面彈死都是可能的,面對很多免粉精靈都能有很大優勢,彈死重生綽綽有餘;同時先三反饋弱化面對干擾也有較大的優勢;續航雖然不是吸血式續航,但是一口氣回滿的效果續航很高加上低體吃月亮的效果有時候也能把對面月亮吃死。