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王者榮耀| 為什麼越來越多的玩家不願意打野?原因只有自己知道

#王者榮耀#大家好,我是嘟嘟哥,帶你體驗不一樣的遊戲視覺。

王者榮耀上線五年多的時間,雖然版本在不停地變動,但是峽谷中依然是三大分路五大位置,打野位一直都是隊伍的主要核心成員,一名優秀的打野 玩家可以幫助隊伍掌握場上的局勢,

那麼為何越來越多的玩家不願意打野呢?不止是累那麼簡單,其中的心酸只有自己知道。

我們都知道隨著版本節奏加快,打野位玩家在場上確實累,前期刷完一波野怪,四級之後就要找機會抓人,而且還有控制遠古生物,如果隊友意識好的話還會過來幫忙,碰到意識不好的玩家即使你被遠古生物打死,他也不會看一樣,只會覺得你很菜,所以打野從開局,根本沒有休息的時間,確實累。

容易背“黑鍋”

現在路人局玩家們對打野的看法就是,你打得優秀是你的本分,打得不好隊友就會毫無情面的噴你,雖然自己已經很努力再打,但是隊友卻很現實,贏的話說是射手厲害,輸的話說打野不會玩,其實打野也需要刷經濟,不可能每次團戰都在,久而久之,很多玩家也就不願意走打野位了。

隊友能打你的野,但是你不能蹭他的兵線

這種情況在排位賽中經常可以看到,因為很多打野英雄都比較吃經濟,但是現在峽谷中有這樣的一個不成文的規定,隊友可以打你的野怪,但是你不能蹭他的兵線,不然就跟你急眼,這樣一來,打野的經濟根本就起不來,沒有經濟等於沒有傷害,甚至還有玩家會因為打野蹭兵線而鬧矛盾,與其這樣,很多打野玩家也就不喜歡打野了,非常的心酸。

打野英雄後期輸出乏力

隨著玩家對遊戲越來越瞭解,出裝也發生變化,玩家出裝開始偏“肉”,當前版本就是使用射手,不出一件肉裝都感覺不正常,而打野英雄大部分都是打得爆發,但是玩家出裝偏肉,很多時候一套技能打上去秒不了人,而且自己也很難撤出戰場,以前刺客蹲草抓人敵方脆皮很舒服,現在蹲草只能抓敵方輔助,因為玩家的意識和技術都在提升,打野英雄後期傷害跟不上,所以很多玩家也就慢慢對打野失去了興趣。

所以越來越多的玩家不喜歡的走打野位,不但因為累,而且還容易被隊友噴,不管你打得好不好,只要隊伍就輸了比賽,那麼你有不可推卸的責任,所以現在峽谷中很少有玩家原因打野,因為其中的心酸只有自己知道。

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