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《戰地:叛逆連隊》:一個不起眼的遊戲,卻讓玩家對遊戲愛得很深!

現在說到戰地系列,也許很多人只想起它的續集,知名度最高的可能是戰地3。這部作品絕對可以說是戰地最穩定的作品,你知道嗎?除了戰地系列之外,還有這樣的戰地系列,聲譽非常好,但是遊戲的銷售量不太好,所以最終被EA是的,這是我們今天要說的戰地:叛逆連隊。

許多戰地玩家可能沒聽說過這個系列。其實,這也很普通。戰地:叛逆連隊只發售了兩部,而且第一部只在主機平臺上發售,沒有登入PC平臺。戰地系列PC玩家佔最多數,戰地系列很多玩家都沒聽說過這個系列的存在,但這並不妨礙這仍然是優秀的戰地遊戲。

遊戲的劇本是一個隊四個人展開的,分別是馬羅維,作為b隊的新兵,四個隊的指揮官中士和哈格和史威瓦特四個人,必須承認這個系列絕對是戰地中人格化的。四個角色個性鮮明,每個角色都有自己的性格和臺詞,不像過去戰地中那樣臉譜化的角色。

在這個遊戲中,DICE為遊戲定製的冷霜發動機具有驚人的破壞效果,該遊戲的破壞效果遠遠超過其他戰地系列,如果想爆炸的話,整個地區的房子和建築物都會爆炸,DICE明確表示遊戲中90%的建築物可以破壞

而且,為了使畫面更加酷,加入了專業的動態光影渲染,使畫面更加逼真,最重要的是,本作支援破壞場景畫面的數量很少,玩家明顯感受到破壞前的光影和破壞後的光影的不同,這是很多遊戲都做不到的

因此,一個人的戰鬥看起來很重要,但是反抗連隊的劇本今為止,玩過這個系列的玩家認為他們的戰鬥劇本是最好的。遊戲形成了四個非常有趣的角色,所以他們的個性非常鮮明,但是這麼好的遊戲,為什麼第二部分出來後沒有繼續呢?

首先,放棄劇本,遊戲的操作和內容相當痛苦,最想吐槽的是遊戲武器的平衡性,製作組是怎麼想的,地圖設計太大,戰鬥多發生在中遠距離,噴霧等武器不能使用,加上衝鋒槍,傷害和威力非常小

當然,對於EA來說,這些都不重要,重要的是這個遊戲的銷售量,可能是因為繼續在主機平臺上獲得了良好的銷售量,繼續來到了更多的平臺,但是進入了更多的平臺也不能給他們帶來更多的銷售量,繼續的銷售量比以前的銷售量多