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秘卷迎來重大改版:巖落可控使用,時空間無冷卻,閃電可受擊使用

其實在火影手遊中除了忍者外,秘卷、通靈獸的重要性也是不言而喻的,兩者都可以幫助我們在比賽中打出更強的壓制或者先手反手能力。秘卷相比起通靈獸來說有著“一局多用”的優勢,所以在遊戲中的熱度會更高一些,近年來魔方也是上線了不少新秘卷,所以今天就跟大家聊聊遊戲中的秘卷。

雖說秘卷不跟忍者一樣每隔一段時間就改版,但目前秘卷也有著其不用的時期。早期的代表秘卷就是霸體、氣旋跟散,氣旋在沒削弱之前有著較強的吸附跟持續攻擊能力,無論先手還是反手都很強,霸體跟散就不用說了,到現在依舊是強勢秘卷的存在。後來隨著氣旋的削弱,風殺陣也是嶄露頭角,在前幾年的決鬥場可謂人手帶一個風殺陣。不過到了現在這些秘卷早已淪為倉管,卻而代之的便是雷電擊、霸體、暴雪等強勢秘卷。

昨天下午的帕克公告相信玩家也都看了,小金在這裡也就不過多說了,感興趣的網友們可以去看看。在這次的公告中除了官宣7月高招A須佐能乎佐助以及較多的新忍者外,在公告中我們也發現魔方在後期將要對秘捲進行大改,秘卷也將迎來一次重大改革。雖說公告內容沒多說,但也舉出了3個代表秘卷,分別是巖落、時空間以及閃電(雷電擊)。

說實話巖落算是比較冷門的秘卷,遊戲幾乎沒人玩,或許魔方想解決這一問題,所以才調整了巖落。後續改版之後的巖落可以手動自由控制下落的方向,說白來就是可以手動遠端控制攻擊,這大大增加了巖落的命中率。這秘卷本身傷害客觀,而且冷卻時間較少,若再加上這次的改版,不敢說能成為熱門,但起碼不會像現在這麼無人問津。

時空間秘卷說實話在當前版本的熱度也不高,雖說有傷害,但條件過於苛刻,就算有位移但也顯得比較雞肋。玩熱門不氪手遊,搜網紙yu212點c噢M即可。不過在這次的調整中我們也能看到魔方對時空間進行了大改,之後的時空間只要起爆符命中敵人後就會直接重新整理技能冷卻時間,也就是說只要你能一直命中,這秘卷就會成為無冷卻的存在,起碼小金是這麼認為的。

至於最後的閃電,這秘卷強度還是蠻高的,而這次的改版也是讓我們可以在受到攻擊的時候能使用,這就跟之前的雷雲一樣,也是大大增加了閃電的進攻以及反手能力。總的來看這次的改版調整還是蠻不錯的,不知道各位玩家認為呢?