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又生,陰陽師新SR式神入內雀即將上線,單局鬥技時長又要增加了

陰陽師現在專心研究SSR和SP階的式神,雖然年初還除了垢嘗,但垢嘗不論是在PVE玩法還是PVP玩法中熱度都不算高,整體看還是挺失敗的。

這不,陰陽師又出了一位新的SR階式神,本期皮蛋君就來跟大家分享一下這次陰陽師新出的SR式神入內雀。

入內雀技能解析

普攻:雀啄

入內雀的普攻還是很有意思的, 這個式神的普攻為混合傷害,額外造成的真實傷害受防禦影響。除了雲外鏡、人面樹這些式神之外,需要堆防禦的式神真的不多。

雀啄有40%的機率協戰,這也就意味著不知火體系又多了一位能抗能打的式神,只不過在這個麓丸遍地走的時代,用不知火體系打輸出有些困難,實用性不會太高。

二技能:附身

目前看來入內雀的二技能是最有意思的,自帶先機效果,滿級還能解控拉條。直接拉100%的行動條的確很有意思,配上先機應該可以讓輸出式神在開局直接打一波爆發。

不過大家要注意一下拉條說明,這裡說增加100%行動條其實和妖琴、大蛇、神樂這些立即獲得行動機會是不一樣的。

如果兩個式神因為拉條同時獲得了行動機會,那麼還是速度快的一方優先行動。

除了拉條效果之外,這個技能還具有很強的保護能力,最重要的是不消耗鬼火也沒有冷卻時間,是入內雀的核心技能。

三技能:腐化

除了二技能之外,三技能也格外重要。這個式神伴隨了一個全新的護盾機制“腐血”出場,這個護盾機制不僅會降低式神暴擊率,還能提升式神的傷害。

很多人可能不太明白的“腐血”的機制,其實說白了,就是入內雀扣除己方式神的生命,將其變成“腐血”而已。

當入內雀的防禦足夠高時,己方式神被腐化之後相當於血量直接翻了三倍。

新式神總結

很多人都覺得陰陽師的防禦屬性就是個擺設,因為不論是鬥技還是副本玩法,大多數人都不會在意防禦的高低。就算要提升坦度,也會直接堆血量,而不是選擇堆防禦。

而入內雀的到來,使得御魂的防禦屬性開始有用武之地了。

相信不少“防禦之王”玩家都會感到開心,畢竟自己那些歪頭歪腦的御魂終於能夠派上用場,這一點還是值得高興的。

不過現在的鬥技每一把都要打很久,不論是浪川隊還是小山風隊,所有陣容都是有一定坦度的。

很多人覺得麻煩已經開始不打鬥技了,而入內雀的出現,無疑是讓這些陣容的坦度又翻上一番,鬥技的消耗戰不知道什麼時候才是個頭。

繼垢嘗後又一SR階式神,讓隊友的血量翻三倍,還能增傷?其實很多人第一眼看到入內雀都會覺得他顏值很高,但瞭解了技能之後,反倒覺得他是來搗亂的。

本來單局鬥技時間就已經夠長了,有了入內雀的加入,可能單局鬥技時長還會再次增加。

好啦,本期的內容就分享到這裡。喜歡皮蛋君的可以關注並長按下方按鈕一鍵三連,解鎖更多遊戲趣事以及小知識。如果大家有不同的觀點或看法,歡迎在評論區和皮蛋君一起分享、交流,我們下期再見。