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《原神》海外媒體評論:《原神》火爆背後的中國式創新與中國式

凡是能符合大眾審美的——都能火

《原神》是由上海米哈遊製作發行的一款開放世界冒險遊戲,公測於2020年9月28日。《原神》的火爆不在國內,而在國外。

遊戲上線以來,海外多家媒體紛紛寫文,並用諸如“2020年的黑馬”“我有點著迷了”等詞句來表達對《原神》的肯定。

上線迄今,《GenshinImpact》(《原神》)全球谷歌網頁和YouTube搜尋指數,都遠要高於《Fortnite》、《PUBGMOBILE》,以及近期熱門遊戲《AmongUs!》。

《原神》在海外媒體和玩家中的影響力,遠超出許多人的想象。

跟國內出現許多爭議聲音不同的是,國外多家知名媒體給出了好評。

在網路上,國內以微博為首,《原神》罵聲不少,國外以推特等媒體上來看,《原神》卻是好評不斷,這種國內外評價冰火兩重天的矛盾感也讓很多人為之詫異。

按道理來說,國外遊戲行業發達,外國玩家見多識廣,對產品質量要求更高,在普遍給予好評的情況下,國內玩家卻給予差評,看起來這是一件很難理解的事情,但它實實在在地發生了。

國內外玩家的看法為何大相徑庭呢?網上有玩家列舉出國內外的兩條看法截然不同的評論,對比來看,很有意思,從中也可以窺視出國內外玩家對於《原神》的看法。

國外玩家:“天哪,他們居然將抽卡遊戲做到了開放世界裡,有趣”。

國內玩家:“開放世界類遊戲怎麼能有抽卡內容,太惡臭了”。

對比之下,我們可以看到,國外玩家並不反感抽卡氪金,相反他們在開放世界遊戲中將抽卡氪金當成一種有趣的體驗,而國內玩家則視抽卡氪金為原罪,但憑心而論國內抽卡氪金手遊數不勝數,《原神》也只是滄海一粟,但卻是品質相對較高的那一類,畢竟其擁有實打實的數億開發資金作為保障。

在歐美玩家看來,《原神》大致就是一個不知名的中國小廠商做了一款開放世界遊戲,而且這款遊戲還是免費的?開放世界,畫質精美,音樂不錯,免費遊戲,至於氪金系統他們壓根就不在意,尤其是習慣了付費體驗的他們還可以免費逛地圖,以及被贈送大量的免費卡,這是一種真香體驗,因此在這個角度出發,《原神》在國外好評不斷在情理之中。