奧推網

選單
遊戲

DNF手遊職業分析之鬼劍士(鬼泣)

摘掉手臂的校正工具後,為了能控制鬼手,一部分鬼泣在手臂上刻上了咒語。

鬼神根據不同的咒語,對戰鬥的幫助效果也不同。

痴迷於鬼神的力量,為了與更多的鬼神往來並利用他們的力量,這部分鬼劍士解開了抑制鬼手的校正工具,從此之後,他們被稱為“鬼泣”。

鬼劍士-鬼泣

鬼泣,定位是半輔助半輸出職業。輔助的職業現在只有兩個,一個氣功,一個鬼泣(偽輔助),氣功的輔助是全體加光屬性攻擊跟攻速釋放,但是在團本跟遠古方面組一個鬼泣絕對物有所值,減雙防跟加力。智。

鬼泣的技能大多數起手很快,前搖比較短,爆發能力很強,同時他的陣法技能能夠提供脫手的持續輸出和減防,能夠提升隊伍的整體傷害。但是鬼泣陣法以外的技能判定範圍較小,而且陣法需要不斷補陣,在爆發後的輸出一般,由於本身職業兼具輔助能力,所以整體技能比率偏低,同時也意味著打造的成本可以適當降低,是個很適合新手和平民玩家的職業。

鬼泣是一個爆發能力非常強的角色,因此在加點方案中首先推薦把前後搖短,傷害高的爆發技能點滿,剩餘的加點中,這裡推薦選擇鬼斬和紅陣,鬼斬在學習噬靈鬼斬後可以打出二段傷害,二段攻擊判定較大,技能本身冷卻時間短且傷害很高,而紅陣可以提供長達120秒的範圍增益,雖然提升有限,但是可以整體提升輸出,更穩定。如果選擇月光斬,則有冷卻時間短的優勢,但是在技能形態上略微不如鬼斬。死亡墓碑和鬼影閃,因為技能前後搖太長,並且不能脫手,在實戰中會大大影響輸出節奏,並且輸出效率比較低,故不選擇點滿。

優先必滿:第7鬼神,恐懼光環,冥炎之卡洛,鬼斬:狂怒,暗鬼之羅剎,冰霜之薩亞,侵蝕之普戾蒙,鬼影鞭

剩餘推薦:鬼月斬,鬼斬,月光斬,死亡墓碑

鬼泣的特性技能選擇大體上可以分為陣法類和爆發類,這裡推薦首先點上冥炎之卡洛提升穩定的續航輸出,點鬼影鞭和鬼斬狂怒提升爆發。若是輸出能力不足,可以選擇往陣法方向多點,特性刀魂之卡贊可以減少僵直時間提升角色的技能流暢度,侵蝕之普戾蒙可以減少敵人的異常抗性,對輔助能力有較大的提升,其它特性陣法可以加快陣的攻擊間隔從而提升傷害,補充隊伍續航輸出。

優先推薦:冥炎之卡洛,鬼斬狂怒,鬼影鞭

剩餘推薦:刀魂之卡贊,鬼月斬,冰霜之薩亞,侵蝕之普戾蒙,暗鬼之羅剎

1、月光斬:月光斬傷害並不低,但在技能形態上會比較墨跡,並且它的攻擊範圍僅侷限於x軸。

2、死亡墓碑:死亡墓碑最大的問題在於“非脫手技能”,技能形態比較墨跡,導致它並非是優先順序必滿技能。

3、鬼影閃:鬼影閃施放技能后角色有僵直時間,傷害判定有延遲,可以點1級用於控制。

4、瘟疫之羅剎:當然,如果你是單刷達人,瘟疫之羅剎也可以只點1級,因為“紫陣”最大的作用在於減少敵人物理防禦力,而鬼泣本身是魔法攻擊職業。

以上提及的技能,可根據自身刷圖習慣和副本場景適當調整,只需放棄2個技能即可,其他技能都是可以滿上的。

選擇技能最主要的是考慮傷害(爆發)、技能形態(是否脫手,收招速度)、冷卻時間等。綜合評估技能優勢,傷害高速度快的技能是最核心技能,墨跡的技能在手遊裡比較影響效率,cd短高傷害的小技能在持續輸出和競速小圖的地位很高,不能忽視。根據自己主力技能特點和自身在副本中的定位,可以選擇以下特性技能:

1、傾向輸出:選擇輸出類技能進行強化;

2、傾向輔助:選擇陣法類輔助技能進行強化。

鬼泣這個職業在25級已經學了基本的連招技能。鬼月斬、鬼影鞭、月光斬、死亡墓碑、這四個技能基本是鬼泣PK的大核心技能,在25級或者20級的時候,鬼泣就可以在PK場上有立足之地了,在初級段位時,起手無需加任何buff,三段斬直衝對面臉上,然後月光斬可以與對手的霸體技能對拼,講真的,月光斬有點厲害,不僅霸體時間長而且距離也遠,霸體技能對拼基本沒什麼懸念!