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“下一站江湖Ⅱ”專欄預約開啟

各位大俠,大家好

“下一站江湖Ⅰ”也已上線半年了;在這期間,我們經歷了大量未預料到的起伏,也收穫了我們認為“下一站江湖Ⅰ”帶給我們的最大財富:一群與我們志同道合的玩家。給了我們更多的信心以及熱情,讓我們感到了一起同行的路並不孤單,感謝你們。

在這裡,特意告訴大家一聲,經過一年多的準備,我們“

下一站江湖Ⅱ

”正式對外開放預約啦。

與“下一站江湖Ⅰ”不同,如果說江湖壹是我們致敬河洛,致敬徐昌隆前輩,致敬我們自己青春的一款產品;那麼“下一站江湖Ⅱ”是我們將突破固有傳統,更多體現自己、體現更開放玩法、更高自由度、更真實更蕩氣迴腸的動態世界的一款全新之作,敬請期待。

下面我們將帶來一些大致遊戲介紹,希望大家喜歡:

1。 比著炎黃五千年曆史製作的無縫大地圖,更加真實開放的冒險 江湖。(再也不用煩惱反覆讀取地圖了)

2。 無鎖定即時戰鬥:暢快自由,酣暢淋漓的打擊;(與傳統動作遊戲不一樣,不是帕斯卡那種硬核動作遊戲)

3。 真實的輕功體系:草上飛、蜻蜓點水、一葦渡江可渡黃河、金雁功飛簷走壁攀山越嶺

4。 真實的世界互動:九陽神功大成一拳擊出焚山煮草、鐵砂掌切磚斷石、五虎斷門刀砍竹劈樹等等

5。 更真實的江湖世界:真實的timeline,這個動態的真實世界每時每刻都上演著他自己的故事,是當歷史的看客還是歷史的參與者由你自己決定;而你的每個抉擇都有可能改變歷史。

6。 學院派自由養成體系:大幅度加強養成玩法及不同門派勢力學院養成;內功心法、經脈和五行八卦結合形成的獨特的經脈養成體系;而武學不是固定不變的,不同人拿到同一本秘籍最後所學的東西可能會有所不同;比江湖Ⅰ更加有深度、也更加真實的武學配搭與貫通;

7。 更真實、自由的世界探索:懸崖下的山洞,海底的冰穴,無縫大地圖給了更多的可能性;

8。 史無前例的對劇情及世界觀背景的重視和規劃:在我們製作“下一站江湖Ⅰ”的過程中,我們比較盲目的追求了第一個上線版本的多樣性,比如結局數量(17個)。忽視了單線的質量以及體驗感(各種被吐槽的劇情及情感線)。因此“下一站江湖Ⅱ”的版本我們將在保持多樣性的基礎上,大幅度強化單線的體驗感:包括但不限於劇情、情感線、人物分支等等;這個版本,我們將呈現一個全新的、屬於我們自己創造的、更加有血有肉的江湖。

“下一站江湖Ⅱ”,我們會花更多的時間除錯打磨,儘可能給你一個更精彩的武俠世界。謝謝支援