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靈籠特別篇白月魁出場爆錘“馬怪獸”,網友:爆發和身材不成正比

我們接下來要聊的問題是一切靈籠問題的核心,所有各種各樣的bug或者說問題而產生的的爭執都是建立在這樣一個核心問題分歧上:

靈籠需不需要真實與現實?亦或者說藝畫開天訴求建立真實與現實的一個末世世界嗎?

只要是科幻玄幻之類的題材就一定是虛構世界觀。作品好壞跟世界觀設定是否完整有很大關係,比如科幻類的,那要有合邏輯的科學背景,科學背景越“硬”,作品真實感越強!至於奇幻類的,也需要有一個符合作品本身的設定,角色如果做出超越背景設定的行為,很容易成為爛貨。

打個比方,《三體》由於沒有脫離速度和時間的物理常識,所以感覺非常合理。但大部分星際題材作品都跳出了這兩個規則框架,直接賦予作品躍遷技術,但又沒有在這個技術的基礎上發展相對應的其他科技,這就讓人覺得很奇怪了

其實,目前靈籠出現的真實和現實的跨度還可以接受,細胞變異增強是燈塔的技術討論,現在是地面,已經有源質參與了了,可以討論源質了這種更高階的東西,可以試著考慮,它應該可以讓人保持超級身材美貌的同時,暴打肌肉男,哪怕肌肉怪獸。就說一點細節,不貪大:白老闆一腳踢飛馬克龍形成馬赫環,發力瞬間考慮所謂靈能導致其腿產生足夠的力,給於足夠的動量,踢出去了後續的過程交給物理學定律控制,即滿足物理學。這就是概念遊戲的 作用限定,定好優先順序和範圍,就隨便玩了。大多數都滿足現實,有一點瑕疵你也會認為是真實的,反之很多是超現實的,你會覺得是超級的,度的把握不都是因人而異嘛,難不成還能強制大家統一量化啊。

所以,靈籠這點我給85分,主要是劇情沒全,還是挺好的,很精良,就是特別篇白毛搞的太誇張了,末日科幻變玄幻,我怕會像屍兄一樣越寫越強,後面的對手脫離生物範疇變成神仙打架,白毛已經有脫離生物的感覺了。