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原神:神裡凌人細節流出,真實度猶未可知,角色屬性基本確定

文/超級遊戲演說家

大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

神裡的技能資料,又迎來了一次調整,此時普攻的倍率發生變化,沒有以前那麼強了。換而言之,也就是對平a的傷害倍率,進行了適當的削弱。不過值得考究的是,6命的效果卻得到加強。至於其中的含義,想必玩家已經心知肚明。

除此之外,神裡凌人的細節流出,有相應的角色頭像出現,但真實度猶未可知。角色的屬性基本確定,為原神中的水屬性大劍。可以確定的是,有著5星角色的強度,並且可以利用水元素,在副本中去做很多事。

神裡略微調整

為了讓大家更好理解,這裡做一下比對。在之前的測試服中,神裡普攻的1段傷害,有著48。7%的傷害倍率。現在卻變為了45。7%,減少了3%的數值。當然,不止第一段的平a,第五段的傷害倍率,也從原本的85。1%,改動為了78。2%。其中唯一沒變的,就是神裡綾華的重擊,依舊是55。1%乘以3的倍率。這算是一次略微的調整,變相地對原神中的神裡,進行了適當的削弱。那為什麼要這樣做呢?這得從固有天賦說起,其中的一個技能效果,可以在使用了e技能後,增加角色30%的普攻、重擊傷害。為了平衡這一點,所以才削弱了平a的倍率。

就目前來看的話,效果持續時間為6秒,算上元素戰技10秒的CD,總共有4秒的空白期。對於這一點,相對來說還能接受。既然有削弱的地方,那肯定也有加強的細節。與此同時,原神的遊戲官方,加強了神裡的6命效果。每過10秒的時間,角色會獲得相應buff效果,使得重擊的傷害提升298%。屬於一次性的輸出手段,會在命中後的0。5秒內被清除,之後重新計算時間。從中我們不難看出,遊戲官方在鼓勵玩家使用重擊,從而造成更高的傷害。神裡6命帶來的效果,讓角色的強度提升了好幾倍,對於氪金大佬們來說,肯定是一件好事。

神裡凌人的細節

畫面中所展示的,就是最近玩家之間流傳的,關於神裡凌人的角色頭像。對於這種網傳的訊息,演說家一直抱著懷疑的態度看待,真實度無法得到確定。假如這個訊息是真的,那角色的外觀還不錯,至少不屬於路人的那一種,能夠讓原神玩家一眼記住。根據一些內鬼玩家的描述,神裡綾華的哥哥神裡凌人,和原神中的迪盧克老爺一樣,屬於那種非常成熟的男人。雖然新版本還未上線,但根據人設來判斷的話,應該屬於疼愛妹妹的好哥哥。假如做不到這點的話,可能無法吸引玩家入手。原神中的公子,就屬於這樣的存在,人設還是做得很到位的。

為了那些善意的謊言,達達利亞可以為了弟弟,做出一些啼笑皆非的事。除此之外,雖然遠在他鄉,但卻懷念著故土的家人們。人設只是其中之一,畢竟要加入陣容中,讓通關的過程更加順暢。和公子有著很高的相似度,依然是原神中的水屬性角色,武器則為雙手劍。這就讓玩家非常期待,雖然0命的公子CD過長,但爆發的傷害是很可觀的。原神中的神裡凌人,肯定不是雙武器切換機制,這樣就能擺脫這一弱點。不追求高爆發的時候,也可以利用破冰的輸出方式,讓角色獲得應有的強度。因為是大劍角色的緣故,所以破冰的時候非常快捷。

關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能

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