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英雄聯盟:未重做前火熱,重做後淪為“破爛”的裝備

文/筱文聊電競

英雄聯盟中的裝備和英雄一樣,同樣有著熱門裝備,Rank或者比賽中大放光彩,也有著冷門裝備,幾十場遊戲也難得見一面;那麼今天筱文就為大家細數下那些曾經熱門裝備,被設計師重做以後直接淪為“破爛”的下水道了。

破敗王者之刃

在之前破敗的合成即平滑效果又強,當時小彎刀非常適合前期過度,而且主動效果也很實用(最早版本主動效果還能回血),很多英雄第一件就出破敗,甚至是上單的刀妹,武器,腕豪等等都會選擇首出破敗,AD出破敗更是用不著憋大劍,前期續航和爆發都是非常不錯。

再看看現在的破敗,由於神話裝備天生就壓榨了破敗的出場率,再加上主動效果移除,變成了連續三次攻擊才會增加移速加成;在這個傷害溢位的版本,只怕AD還沒有觸發效果早就被秒了,再加上羊刀特效流的改版,只和暴擊率有關觸發特效傷害,破敗+羊刀的配置也就只剩下了薇恩可能會出,其他AD出這裝備和無盡+火炮比起來,傷害不是一個層次。

黑色切割者

黑切曾經作為諾手的神器,每局必出,是非常熱門的裝備,作為戰士英雄的第一大件,兼顧了血量,攻擊,CD三位於一體的;而現在的黑切早就變成了雞肋,沒了移速加成(只有打英雄才有,還是後面加的),連諾手蓋倫都不出了;到現在也就瑞文,上單瞎子,猴子會出一出,這種自帶位移突進的英雄,需要大量減CD的英雄。

嵐切

40攻擊力+15攻速+20暴擊率也好意思叫大件,估計也就除了手長的女警會出,偷點下別人造成減速後,再次在偷偷摸幾下;和之前版本必定暴擊簡直不可而語,削弱後的攻擊力和攻速加成也是非常雞肋,就是簡單的小件全部碼起來的裝備,簡直雞肋的不能再雞肋。

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