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《謎題挑戰者》:比起本體那繁瑣的建設內容,本作更加有意思

今天給大家講講《異形工廠-謎題挑戰者》這款遊戲,這是異形工廠的收費DLC,和本體不同,遊戲的實際要求是讓玩家把各種形狀送到指定位置,只不過中間多了那麼一點點要求。

其實講道理,我覺得這個DLC不應該收費,或者說,收費也不應該這麼貴。感覺這個DLC就和全面戰爭系列的血包一樣,只是個添頭,沒它玩本體一樣能玩得很開心。

這個DLC自帶20個官方的關卡,個人覺得不是很難,最難的20關,也就是來回換個方向,用逆向思維也是很好解開的。

反而是創意工坊中玩家做的關卡特別有意思,我玩了官方關卡之後志得意滿地去試了一下玩家制作的關卡,一下就是一頭包。

說白了,這玩意就和WallPaper Engine一樣,正經人誰用官方自帶的桌面,基本上都用的是玩家制作的桌面。買WallPaper Engine其實就相當於買了個門票,這個DLC也是如此。

想要玩到非常有意思的內容,還要看玩家制作的關卡。比如說我挑了一個玩家制作的簡單關卡,紅藍方塊合併反轉剪下,剛好把剪下的兩個送到指定位置,雖然很簡單,但是實際一玩,你會覺得官方做的東西和這個一比,實在是差太多了。

還有就是排行榜,玩家通關了難題之後,並不能實際知道自己到底用了多長時間完成這個謎題,只有一個平均透過時間和一個完成率。如果誇張點說,是不是開著這個關卡掛機個幾千萬小時,就能把平均透過時間拉低到十幾個小時的程度呢?可能這並不存在於現實中吧。

總結

總體來說,這幾個DLC還是比較有意思的,尤其是玩家制作的關卡,更加燒腦,更加有趣,比起本體那繁瑣的建設內容,只是想當解謎遊戲玩的話,那麼這個DLC無疑是合格的。就是15塊這個價格感覺稍微有點小貴,畢竟本體本來就是個免費的網頁遊戲,還要玩家另外出這個價格就很不合理了,不過,還是非常推薦喜歡燒腦解謎遊戲的玩家來嘗試這個DLC的。