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原神:楓原萬葉成大世界新人權卡?果然輔助才是全員狠角色

萬葉現在出來之後很多旅行者都說大世界的手感尤其是一命之後甚至能碰一碰溫迪,二吃猿也試了一下,確實是,還有人配上祭禮劍,大世界跑圖確實是舒服,像這種功能性強的角色,不出意外的話又是一個無視版本就很強勢的角色,主要是不戰鬥也有發揮作用的空間,像這樣的角色在原神中可並不少見。

溫迪和鍾離肯定是跑不了的,按照大佬們的推測,七神可能都是功能性極強的角色。但看鐘離和溫迪,分別代表了“聚怪”和“護盾”兩種機制的巔峰就能明白,猜測七神全是強力輔助不是沒有根據的,畢竟參考一下主c就能明白,最起碼現在看來最保值的角色就是輔助。

班尼特和行秋也是大佬們都離不開的“六星戰神”,這兩個角色把輔助的定義給演繹到了極致,雖然兩者的元素不同但是有很多相似點,都可以變相給隊友增傷、都可以給隊友進行一定的奶血、也都可以高效率破對應的元素盾……當然他們也有各自的特色,說白了就是這兩個角色都是功能性極強且具備奶力的輔助,都是強在“泛用性”上,無論你是什麼隊伍,這兩個輔助基本上都能起到很棒的作用。

琴團長的能力也是很強的。二吃猿的隊伍中琴是一個常駐角色,她作為一個“全能”角色優點和缺點是統一的,優點是什麼都能做,缺點也是什麼都能做,如果你讓這個六邊形戰士去專精一方面我認為是有些大材小用的,我個人是給她角鬥士和風套二加二的搭配,由於琴的奶量吃攻擊力加成,這樣的琴可以說是能打能奶,當然別的玩法也可以這個主要看個人喜好。

莫娜就比較慘了,二吃猿就發現很多萌新對這個角色有不小的誤解,因為大佬們經常說她是五星中最雞肋的存在所以感覺沒什麼用。這個想法其實是不對的,莫娜不僅可以打出猴戲的大數字,作為輔助或者是副c她的功能性也極強(E嘲諷並持續掛水,Q增傷並且控場小怪),在大世界探索中,只要不是那種極其不平整的路那她就是唯一的趕路的神!雙風隊加上莫娜渡個海跑個路那都是輕輕鬆鬆。

回到萬葉身上,現在大家都公認他的手感一流,探索能力拉滿,爭議集中在他的戰鬥能力上。這點二吃猿自己的萬葉和砂糖都還沒拉上來不好評價,但是可以肯定的一點是,一個在戰鬥以外的方面能帶來遊戲體驗提升的角色拿到手裡不說賺,最起碼不虧,看自己喜好就好,沒有爭論的必要。

這些角色二吃猿都有也都在用,從功能性上來講其實還是班尼特、行秋以及琴這種“全能”偏向的角色泛用性更廣,但即使是這樣也要根據當前輸出環境來靈活調整入隊角色,認準了一個自己喜歡的強勢角色就無腦用他打本打活動,總要有不適合的時候,別把強勢當成了“唯一選擇”那就嚴重跑偏了。

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