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三國志戰略版:氪金高配蜀騎被零氪白馬呂布打平了,怎麼回事?

相信很多三國志戰略版零氪玩家,總會嘗試很多套路幻想有一套陣容可以和高戰氪金大佬pk一下,今天在盟裡的一個戰報炸屏了。盟友衝了不少錢打造的劉備+關羽+趙雲陣容被一個公孫瓚+呂布+潘璋這麼一個混搭的陣容打平了,當時盟友就哭了。

下面我們一起來看下對戰戰報,一起來分析的得失,如果你有不同意見,歡迎留言評論一起探討學習。

劉備隊伍裝備了八門金鎖陣、暫避其鋒、橫掃千軍、破陣摧堅,關羽還帶了白眉。

八門金鎖陣讓趙雲前3回合獲得先攻,群體2人受到傷害降低30%,暫避其鋒前三回合降低了關羽40%智力傷害,劉備降低了40%兵刃傷害。

呂布隊伍搭配的都是A級戰法,縱兵劫掠和雙不辱使命施加震懾狀態,彎弓飲羽施

加計

窮狀態,避實擊虛針對劉備造成兵刃傷害。

兩方對戰沒有兵種沒有相剋性,純粹是依靠兩隊的武力輸出能力製造兵刃傷害,在治療能力上劉備自帶治療量比援救和坐守孤城兩個治療戰法,恢復兵力數量還多,這個也是主動戰法和指揮戰法的不同,不收發動機率的影響。

在控制戰法上對比,劉備隊伍只有趙雲35%落鳳發動了5次計窮狀態,劉備25%機率虛弱。而呂布隊伍雙不辱使命都沒有成功發動,35%機率縱兵劫掠震懾狀態發動了2次,突擊戰法彎弓飲羽發動了7次。

公孫瓚隊伍總計發動了2次震懾,7次計窮,劉備隊伍發動5次計窮。從戰報上看,主力輸出戰法避實擊虛成功發動了7次,看見劉備隊伍計窮效果並不好,5次計窮分別給了公孫瓚和潘璋。

最終在兵力受損上公孫瓚和潘璋損兵最大,關羽次之。不收控制的主將趙雲輸出最多。

彙總

不管是零氪還是土豪玩家,在實際對戰中控制戰法的發動次數最終決定了敵我雙方戰法的輸出能力。而A級戰法不弱的控制狀態是使用量最廣的,直接影響了勝率,兵力的恢復量只能確保對戰回合的拉長。

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