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體驗服更新,鏡和夏洛特終於迎來削弱

每次有新英雄登場,或者賽季更新都會湧出一批超標的英雄,自蒙恬之後,谷還有不少天花板英雄等待調整, 其中明顯超標的兩位就是鏡和夏洛特。

而這兩位英雄也終於是迎來了削弱,不過雖然這次調整對鏡和夏洛特來說確實是正中要害,但是一次調整隻怕也很難泯然眾人,所以雖然被削,但是英雄的強度還是會存在的,而玩家們也要把我時機,記得在削弱更新入正式服之前趕緊上一波分哦。

此次體驗服調整的英雄一共有三位其中鏡削弱方式為,大招換位過程的免傷比例由50%下調至30%,此調整也是意料之中。

說實話鏡大招開啟後能夠移形換位倒是其次,最難受的是明明是刺客,卻有著非常高的坦度,而其依仗便是回血和一半免傷,等於是一位原本打爆發傷害的刺客,擁有高機動的同時還兼備非常硬的身板,這與定位並不符,並且非常的噁心。

夏洛特削弱,調整方向與鏡一樣,此次更新後官方削減了夏洛特被動和大招5%的免傷,夏洛特現在的強度確實很超標,單挑和團戰都能打出很好的表現。

同樣是兼備機動、傷害和坦度,官方這波調整的目的也是為了讓其更符合戰士定位,不至於出現對線方打不動的情況!

新英雄瀾迎來開測後的第二波調整,此次調整依舊是削弱向最佳化,這次官方下調了瀾被動10%的真實傷害比率,同時一技能強化普攻更改為一技能按鈕拖動使用,提升了操作難度。

而二技能下調追擊範圍的同時還將二技能的回血值調整為基於AD加成,意味著裝備成型後,瀾的續航提升,不僅如此2技能的強化普攻還新增對路徑上其他敵人附帶20%傷害的效果。

另外大招基於額外AD加成的傷害略微下調,總之全技能都有調整,因為新英雄還在測試當中,未來肯定還會最佳化除錯,所以此次調整後強度如何還需小夥伴們進體驗服實戰感受一下!

以上便是三位英雄體驗服調整內容,料想不日就會上線正式服。