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王者榮耀:打野就要吃三路兵線?五年老玩家,我還是孤陋寡聞了

阿浩的遊戲研究室,一心只為研究而生。

吃兵線或許是玩家都喜歡做的事情,畢竟在峽谷當中獲得經濟的方式有許多種,如擊殺野怪和兵線以及河蟹,包括其殺對面英雄推掉防禦塔這些,都是能作為經濟來源的辦法之一。但是兵線是所有獲得經濟來源中價效比最高的存在,因為兵線的擊殺容易且經濟高,是很多人不得不搶的一個資源點。不僅僅是線上英雄,即便是打野也要跟著分一杯羹。

很多打野都有的吃線上兵線的習慣,並且不僅僅是中路,即便是上中下三路都要蹭很多,甚至對於些厚臉皮的打野而言如果來到線上,雖然本意就是為了幫助線上的人一起抓對面的落單,但是不僅沒有抓到人,而且還把兵線全部貪了過去,這樣的打野的確有一些讓人感到惱火,不僅沒幫什麼忙,順帶著把線清得乾乾淨淨,經濟甚至都比對面的還低了許多。

當然也並非不是說打野不能吃線上的經濟,只不過要適量的。都知道打野在峽谷中是一個帶節奏的職業,他們的本身責任重大,而他們的經濟來源主要依靠於野怪,而野外經濟價效比沒有兵線高,所以即便在吃完所有野怪之後,或許去經濟還不如線上的,打野也最多比輔助高一些罷了。因此想快速合成裝備打出優勢就不得不讓線上的隊友通融,讓點兵線。一來線上隊友給打野送個人情希望他能多幫忙抓人;其次就是希望他能多打幾條龍用來提高整體經濟收益。

但很多打野卻並不這樣想,在他們看來凡是來到線上一次不管是否能幫忙抓到對面,但是兵線以及河道里的河蟹則必須要拿,由於打野除了會出黃刀打野刀不會搶經濟能力,除此之外出任何打野刀都能與線上隊友平分經濟。不管這個打野的實力如何,即便是有些省服打野也同樣擁有著髒兵線的習慣,在他們看來這些都是理所應當要給他們的,否則就不幫忙抓人和支援等等。

其實真正有志氣的野王不應該從隊友這裡剝削一些經濟,而是懂得如何擁有整套打野的流程與節奏,將對面所擾亂。因此隨著段位越高,反野的情況就會愈演愈烈。經常就會出現一方三buff開的情況,這樣一來不僅能刷得我方的野區還能夠把對面的野區刷掉一半,再加上中路兩邊的河蟹,抓一些脆皮還是能夠理所應當的存在,因此開啟局面就在於前期打野的決策罷了。

即便是不靠著線上的兵線,想打出自己的優勢和節奏也同樣可以的,除非是處於一定的逆風時期,這樣如果打野不能及時發育,就會成為一個無用的棋子。這時他倒還可以選擇。和線上隊友商量通融獲得一些經濟,否則很容易就會出現打野一人起飛,而其他隊友全部遭殃的現狀。

甚至之前有不少的人創造出了獻祭流雅典娜打法。一人能夠吃完三路兵線,如此便能在十分鐘以內迅速發育到1萬經濟以上,這時無論是切任何一個英雄都如同切菜一般的簡單。但是留給隊友的確是什麼都不剩,經濟差距太大,整個團隊的效益和傷害跟不上來也同樣是無用功。

對於一個好野王不能夠自私自利,既然選擇了作為打野這條路線,就不要做如此齷齪之事,否則自己的技術無法提高,因為有了兵線的執念,這些野王才會如此不思進取,反而將三路兵線通吃成為了打野的良好美德。

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