奧推網

選單
遊戲

《無主之地3》:本作簡單易上手,就算沒玩過也完全看得懂

今天給大家介紹一下《無主之地》這款遊戲,目前遊戲已經出到第三代了,但說實話我對於前作,也就是第二代玩了個開頭,第一次通關無主之地還是第三代,但是這個討喜的美漫風我還是很喜歡的。總之玩下來還是很順暢的,就算是臺渣電腦基本也沒怎麼卡。

重點是每次在星際旅行,或者到一個新的星球的時候,那種震撼感真的很強。說實話,到後面我真的就只是為了看各個星球之間的宏偉景象,真的舒服。

因為我一開始選的簡單難度,到中間部分拿了把金色步槍之後,基本上打小怪都是一槍秒的,所以說到後面真的沒什麼難度了。雖然說BOSS透過鎖血手段來避免被秒,起碼一週目通關來說還是很舒服的,當然失誤而死的情況也不是沒有。

經典的白-綠-藍-紫-橙的裝備等級,簡單明瞭,基本上游戲可以說是簡單易上手,就算沒玩過的也完全看得懂。這就是一款好遊戲的隱藏語言。當然也還有其他預設調出裝備欄的各種快捷鍵,即使遊戲沒有任何說明,也是足夠容易被玩家摸索到,證明FPS這個型別的遊戲也是有很多東西都已經成熟了。

上面說到中期拿了把橙槍一路碾壓,你問我有沒有數值崩壞,我說是沒有的,因為你選的難度和你能造成的傷害是有一個區間的,只要在這個區間內,那都可以被理解為正常。起碼我覺得在戰鬥系統上,設計的沒毛病。

那當然,我也只是說到了一週目,直到我把混亂模式開啟之後,彷彿換了一個遊戲。打每一個小怪都比任何一個BOSS要難打,您的槍的傷害彷彿是拿著初級的槍去打最終BOSS一樣,簡直實在刮痧。通關之後的爽快感瞬間消散,當然這些刷刷也都是後話了。

不過還是得吐槽一下,幾乎到遊戲結束的時候,主角團的領袖——莉莉絲,就感覺一直在划水,不過劇情上沒了魔女之力的確也幹不了什麼大事,隨後解決就直接化作成守衛,奔向了月球,接著就結束了宇宙被毀滅的危機。總感覺有那麼一點迷幻,不過也無傷大雅,劇情什麼的也就走個過場,遊戲本質上還是一款以爽為主的遊戲。

最後火鷹變成的標誌,真的很像之前某款被吐槽過的國產“佳作”。剛好我這遊戲是30多塊買的,某“佳作”也是30多塊買的,不得不令人感嘆。不知道什麼時候才能趕上人家大廠的生產力,還是需要加油。

結語:

總的來說,作為一款出到第三代都還有一大批粉絲的遊戲,確實是一款很成功的遊戲。極具特色的美術風格,爽快的打槍,能滿足你收藏的慾望。即使你通關後,遊戲的厚度也足夠讓你不斷刷下去,是一款十分耐玩、好看、體驗很棒的遊戲。