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《靈之秘境:異象殘影》顏值雖高,但距離佳作還有比較大的距離

遊戲介紹

《靈之秘境:異象殘影(Mysteria ~Occult Shadows~)》是一款二次元風格的3D動作遊戲。遊戲一上線就以其高顏值被大量玩家關注,但上線之後的評價卻一直不甚理想。在經過體驗後,筆者也確實感覺這款遊戲目前還存在比較明顯的問題,顏值雖高但距離佳作還有很長的路要走。

獸耳萌娘,日語配音

在這款遊戲裡,主要角色是一群獸耳萌娘,這一點就牢牢地抓住了本作最主要的受眾群體。載入時的人物原畫十分精美,遊戲內圖鑑的人物立繪也顏值頗高,加上獸耳這個“萌點”,即使不是二次元審美的玩家也會被深深吸引。遊戲實際的人物建模也比較不錯,雖然不像原畫和立繪那麼驚豔,但質量也還是可以接受的,至少還不至於會讓人有封面欺詐的感覺。另外,某個部位會產生搖動的視覺效果自然也是有的,這一點大家想必都懂的,加上本作全程動態過場演出,可以說是非常“福利”了。

本作有著全程的日語配音,這一點是與畫風相一致的,可以說是完美契合。雖然開發團隊是100%中國本土的,但日語配音相較於中文配音不僅物美價廉,而且更適合這種典型的日系二次元畫風和題材。遊戲過程中的劇情有完整的世界觀設定,情節也有一定的篇幅,雖然談不上出彩,但也是遊戲中不可或缺的一部分。

中規中矩的玩法設計

遊戲的玩法設計方面比較中規中矩,是典型的ACT遊戲。翻滾、位移、平A、連招、空戰等要素一定俱全。如果只是為了體驗劇情和享受收割怪物的爽快,可以選最簡單的難度,不用擔心因為操作不好而無法過關,可以充分享受搓招的樂趣,一直無雙一直爽;而對自己的操作有信心的大手子則可以選擇比較高的難度來挑戰自己。這樣的難度區分對玩家來說是很友好的。

玩家可使用的武器有神劍、戰鐮、鏈刃,神劍和戰鐮相對而言好上手一點,比較容易打出華麗的連擊,在空中懸浮時對敵人輸出一波敵人還不能還手可以說是最快樂的。對敵人可以使用處決是本作的另一個值得一提的地方,這種玩法可以讓玩家感受到更強烈的殺戮怪物的快感。打擊感似乎談不上有多好,但也還是在及格線以上的。

不足之處

最佳化導致的卡頓、載入時間長等問題是大多數玩家吐槽過的,小編就不贅述了。

遊戲裡空氣牆比較多,這就讓看似廣闊的場景實際上並沒有多大,開發者是省了不少事,但玩家實際的可活動空間其實就大打折扣了,遊戲的自由度很小。

小編在遊戲時一開始時處於全屏狀態,這時居然出現了滑鼠指標與實際位置產生錯位的問題,導致無法正常進行操作。按F11調到視窗模式後才恢復正常,很迷。

目標地點的指向標比較難用甚至令人迷惑,有時候似乎並不能起到有效指示目標地點的作用。

總結

《靈之秘境:異象殘影(Mysteria ~Occult Shadows~)》目前的質量還達不到佳作的標準,作為一款尚處在EA階段的遊戲來說也還有很長的路要走。如果在解決最佳化的問題之後,再對遊戲各方面多加打磨,相信本作會在同類型遊戲中脫穎而出的。