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明日方舟靈魂三問,sp能不能一起出場,異客要不要加強?

當一個遊戲口碑好的時候,他做什麼都是對的;而當一個遊戲口碑差的時候,他做什麼都是錯的。大家都知道,過去很多年裡,國內的遊戲廠家幾乎沒有關心過“口碑”這種東西。這是個啥,能吃嗎?能賺錢嗎?不能吃不能賺錢,那有什麼用?

炎熔

但是鷹角的出現,恐怕會讓口碑這個過去不被重視的東西,逐漸被大家正視起來。

明日方舟好嗎?說實話,挺好的;但僅憑遊戲本身的素質,好到每個月都能有幾千萬上億的流水?這顯然是說笑了。

那鷹角為什麼能賺這麼多錢,而且是在產能如此拉胯的情況下賺這麼多錢?說白了,鷹角的口碑不錯。

sp炎熔

當然,成也口碑,敗也口碑,鷹角二週年之後的困境,多少是由於口碑下降造成的。而在口碑下降的過程中,其實他遇到了三個問題;三個不管怎麼處理,都是錯的問題。大家都說鷹角喜歡躺平,但是咱們客觀的說,面對這三個問題,不躺平,又能怎麼辦?

一、sp幹員應不應該可以同時上場?

斯卡蒂

明日方舟當前有兩個sp幹員(遊戲裡叫異格),一個是活動贈送的炎熔,一個是限定幹員斯卡蒂。鷹角的規則是sp幹員不能一起上場。有人不同意,認為自己花了時間花了精力花了材料抽出來的幹員,怎麼能不可以一起上場呢?

sp斯卡蒂

但這個問題其實並不在於“能不能一起上場”,而是不能一起上場,有人反對;能一起上場,還是有人反對,至於理由則可以五花八門,什麼複製人什麼騙氪之類的張嘴就來。重要的不是吃了幾碗粉,重要的是要有節奏起來。而只要鷹角出了SP,別管能不能一起上場,節奏是肯定的。

二、異客該不該加強?

明日方舟強度獨一檔的幹員,異客。弱是真的弱,但考慮到他之後就是紅蒂跟凱爾希的週年慶卡池,如果他強了,那必然會有人說鷹角騙氪;而弱了,就是大家見到的了。顧影個人認為,要不四月就別出六星幹員,要不然別管那個六星是強是弱,都是節奏。而且都不好處理。

可能有人覺得加強就行了?這個真不行。一來異客加強了,開了先例(實質性加強的先例),那憂鬱藍調要不要加強?如果異客加強了,加強到了中游水準,那被異客超過的那些幹員要不要加強?這就沒完沒了了。除了躺平,能咋辦?

三、連鎖競賽

這更是個大坑,顧影個人是願意這麼想的,鷹角設計這個活動,是為了盤活玩家倉庫裡一百好幾十個幹員。但在具體執行的時候,又想照顧到新玩家。於是四個據點加一個最終關卡,一共可以上場60個幹員。

老玩家覺得意猶未盡,一開始掏出了二三星,結果打完發現五六星幹員還能額外湊兩隊;而新手看到鎖幹員都懵了。新老玩家的差異化要求,在這裡表現得淋漓盡致,你說鷹角能咋辦?是提高難度加據點;還是降低難度減少據點?但毫無疑問,無論選擇哪條路,最後也討不到好。

總而言之,靈魂三問擺在這兒,別說鷹角躺平了,就算不躺平,又能怎麼辦?