奧推網

選單
遊戲

《Woodpunk》--瑕不掩瑜的射擊遊戲

由西班牙獨立遊戲開發團隊MeteorbyteStudios製作的一款名為《Woodpunk》的射擊類roguelike遊戲近期登上steam平臺,是一款畫素朋克風的作品。遊戲背景設定在中世紀,玩家扮演一位發明家帶著一個可以製造武器的小機器人跟班對抗Woodpunk世界中各式各樣的敵方軍隊的故事。

遊戲特點

《Woodpunk》中幾乎所有場景物品都可以摧毀。這給了玩家在進行大範圍破壞的時候,有一種摧枯拉朽的快感。這在同類型的遊戲裡還是比較少見的,一般射擊類roguelike遊戲最多就破壞個瓶瓶罐罐什麼的,這遊戲可以破壞樹木、房屋、旗杆、等等各種物品。《Woodpunk》摒除了技能設定,全部攻擊效果由各類武器模組組成的武器所造成。龐大的武器模組涉及到一個叫“科技樹”的設定,玩家用每次打怪得到的資源可以解鎖各種各樣的武器模組。據官方說明,不同的武器模組組合效果可以高達四位數的可能。在音樂音效方面,woodpunk的製作團隊也是比較用心的。每場戰鬥都會隨機播放讓人熱血沸騰的朋克音樂,伴隨這敵人倒下的慘叫聲,在打擊以及各種躲避敵人子彈和近身攻擊的過程中,可以讓玩家在視覺與聽覺上同時感受到腎上腺激素上升的快感。

遊戲玩法

《Woodpunk》作為一款好的ARPG遊戲,良好的操作手感是最基本的元素,單從操作手感來說,是優秀的。無論是操作角色進行各個方向的移動還是各種近戰攻擊和遠端射擊,都能給予玩家及時並且準確的操作反饋,打擊感很明顯。但本作並沒有鍵位自定義設定,還無法調節解析度,簡短的新手指引,基本沒有對武器的介紹,導致一些武器的特色需要非常仔細的研究才能熟悉。

《Woodpunk》的難度曲線設定很差,尤其是對於接觸ARPG不多的休閒玩家來說。遊戲初始武器對於如潮水湧來的敵人基本就是杯水車薪,很難光靠操作就能抵抗。因為哪怕是敵方小兵,移動速度和遠端攻擊精準度也是不低的,再加上人海戰術和精英兵種,每一波兵都能成功的耗掉玩家一些原本就不高的血量。遊戲的續航系統做得很差。作為續航所必須的血瓶,無法在遊戲初始就讓玩家有準備的餘地,因為遊戲並沒有商店這個概念,在遊戲中血瓶掉落的機率又是極低。而作為唯一有變數的科技樹裡面,也並沒有看到能讓武器產生吸血功能的科技模組。

缺點

綜上所述,《Woodpunk》的難度設定從初始就比較高,普通玩家就只能在初始的幾個關卡一而再的失敗,對於普通玩家來說,挫敗感是比較強烈的。雖然每次遊戲可以獲得一定量的廢料資源,積少成多之後可以用來解鎖更多更高階的武器模組,然而從這種週而復始又比較枯燥的失敗中,可能還沒等解鎖幾個模組,就會讓玩家產生厭倦感。