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銷量第一卻口碑褒貶不一,在《天神鎮》中當神仙也不快樂?

《天神鎮》這款由國內團隊星奕工作室開發的建造經營遊戲。7月15日,遊戲正式在Steam平臺發售了EA測試版。上線以來快速登上了steam全球熱銷榜冠軍的位置,並且獲得了在一段時間內獲得首頁大圖推薦並在熱銷榜榜首持續了約兩個小時。

令人意想不到的,15日下午遊戲排名開始滑落,隨後數日遊戲評價也不斷下降。《天神鎮》的評價已經變成了褒貶不一,Steam好評率也跌落至61%。

這榜首的氣質和走向好像不對啊?相信九友們也想一探究竟~

開啟遊戲,伴隨著悠揚的BGM,選擇好地圖尺寸、地圖資源、初始資源、初始人口等設定,點選開始即可成“神”(當然這個神究竟有多強,還是取決於玩家拿到的卡牌)。遊戲的目標簡單明確,就是沒有目標!教程、任務、劇情,甚至可以說通通都沒有——有的只是帶領信徒(刁民)們活下去,建立一個龐大的城鎮,最終受百民敬仰成為真正可以移山填海的神仙。不過當前版本最佳化並不是太理想。

首先在隨機地圖中擇一風水寶地放下神廟,玩家與天神鎮的故事就開始了。但是,並沒有新手指引!What?這是把我們大眾玩家都排除在外了?打折後20幾塊的《天際線》都有新手指引,聽到好評率跌落的聲音了!

其他缺陷也不少!

Bug太多

,真“神之城鎮”:最近在瀏覽《天神鎮》相關評論的時候,看到最多的問題就是bug數量太多了一些。雖說這是一款玩家為神掌控天地的遊戲,可遊戲中的信徒畢竟還只是普通人而已,動不動就穿牆、水遁什麼的確實還是讓人有些難以接受的對吧。

遊戲最佳化差:

整體畫質與《原神》等這樣的作品真是沒法比。再好的配置,中後期也就10到20幀的畫面表現真的讓人有種不忍直視的感覺。

AI設定差:

《天神鎮》中的玩家角色設定雖然是神,卻只能透過神力影響世界,但不能操控一切的設定確實很有意思。可其中那些任性的信徒,也確實讓人感到非常難受。出現這種情況的原因,主要就是在於遊戲AI設定還不夠完善上面。

額,好像當神仙也並不快樂!

優勢篇:

國風淵源長流

《天神鎮》的第一個特色是“神威”系統。功能上它很像即時戰略遊戲裡的“指揮官技能”,讓玩家能主觀地對遊戲裡的一些事件進行干涉,比如提升鎮民的能力、瞬間獲得資源等。有意思的是,神威技能是透過信徒參拜玩家的神廟積累信仰來補充獲取次數的,每一次獲取都要透過隨機抽卡,十分與時俱進。

神威系統的卡池內容裡,除了玩家作為“主神”的能力之外,需要和其他中國經典神明結交來獲得他們支援的各種能力。不僅有灶神、土地爺這樣的小神,甚至還有女媧、閻王爺這些大神,中國神話里耳熟能詳的神仙們比比皆是,提供的技能也有不少中國文化特有的彩蛋,比如判官可以讓人多10年陽壽,簡直親切又歡樂。

地圖多樣,經久耐玩:

起初看到空間佔用並不多,著實擔心了一把。從實測效果上來看,九友完全不用擔心這方面的問題,《天神鎮》雖然佔用空間不多,但輕建造的模擬養成設定,還是讓這款遊戲顯得非常耐玩了的,更不要說遊戲中還有著多種不同型別、大小的地圖可供玩家選擇了。