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《邊界之外》:本作的解謎難度尚可,但全程故事敘述沒有任何文字

今天我們一起來看看《邊界之外》這款遊戲,這是由NerdMonkeys製作,HatinhInteractive發行的一款2D平臺跳躍&冒險解謎遊戲。

遊戲中玩家扮演的San是一個試圖逃離被機械爪主導的反烏托邦世界的孤獨小孩。和《Inside》一樣,在遊戲過程中,玩家能夠操控小孩按照自己的意願行動,且全程故事敘述沒有出現任何文字。

而從本質上來說,本作又是一款關於身份的遊戲,如果從頭開始說起,小孩應該是被金色記憶方塊所吸引而誤入奇詭世界,如果奇詭世界就是這條界限,那麼小孩就是完全脫離於界限的“異物”,跨進這條界限邊緣,同時相應的,構成這個世界的秩序就會根據特定的規則產生排異反應,而為了躲避這一“排異”的過程,小孩就需要利用唯一作為鑰匙的金色記憶方塊幻化的金色長矛來解決路徑的各種謎題,突出重圍,並在經歷一系列冒險之後邁向未知的結局。

本作最獨特的玩法機制就是可以揮舞瞄準投擲或者召回長矛,而長矛的用途並非用於戰鬥,而是用於構造彈性平臺、充當操縱桿開關以及解決一些缺少“關鍵鑰匙”互動的難題。遊戲整個解密難度尚可,自動檢查點設定的位置也比較緊湊,稍微摸索一下基本不會卡關。同時遊戲也加入了類似於《小小噩夢》的追逐橋段的玩法設計,十分不錯。

結語:

遊戲充滿特色的手繪藝術風格十分令人治癒,細膩的畫面、細小粉塵粒子的光影特效塑造真實感的同時也極具藝術美感,同時光線的明暗色彩變化也頗有一些類似《Inside》的意象暗示細節體現,比如其中和清新明亮格格不入的紅、紫更像是危險和邪惡的象徵。

另外途中記得收集藍色透明的記憶方塊,集齊可用於最終的成就解鎖。遊戲首周折扣價為37元,當前steam商店因評測數過少暫未生成整體評價,喜歡冒險解謎類遊戲的玩家可以試試本作。