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《戰場女武神4》:雖然立繪非常豐富,但實際遊戲中的建模很生硬

今天我們一起來看看《戰場女武神4》這款遊戲,這是SEGA開發製作的一款角色扮演遊戲,廢話不多說,先來講講本作的一些特點和不足之處。

畫面

首先要稱讚的肯定是遊戲的人設,這個遊戲的人設可以說是典型的日系遊戲人設,男帥女靚,看上去還是非常養眼的,可以說立繪是給遊戲大大的加分了。不過人物的表情,雖然立繪是非常的豐富,但是實際遊戲中的建模,無論是表情還是動作,都異常的生硬,肢體動作也幾乎沒有,根本無法配合劇情的推進,而建築物的建模只能說是合格,可以說本作畫面的最好的地方也就是人設了。

遊戲的場景設計還是挺不錯的,非常有戰場的感覺,坦克可以破壞沙袋,雖然對建築物和樹還是沒招,但是日系遊戲主要針對的還是死宅,而戰鬥方面,遊戲大部分攻擊方式都是射擊,感覺人物的射擊動作基本上沒什麼差別,不過殺死敵人之後的慶祝動作倒是各不相同,還是有點意思的。

遊戲性

世界觀宏大,但是玩起來劇情就有那麼一股小家子氣的感覺,整個故事一直在說主角率領的E小隊多麼勇敢,克服了多少困難,但看起來卻假的不行。

可以說整個劇情都是在鬼扯,和平是打出來的,不是妥協出來的,世界觀在龐大,劇情都透露著一股小家子氣,他們經受的教育感覺就不夠大氣,所以文化工作者寫出來的劇情自然也就馬馬虎虎。

雖然吐槽了整個遊戲的劇情,但是海賊王和英雄學院的劇情熱血起來我看的也是渾身發抖的,所以說到底還是編劇的問題。讓我們把劇情這東西放一邊,只看戰鬥的話其實還是可以的,但是絕對不值原價,而且發行不到2個月就半價的套路,SEGA的節操已經越來越低。

聲音

本作的BGM應該是遊戲最出彩的地方了,日系遊戲,BGM肯定是下了很大的功夫,戰鬥之前的純音樂在戰鬥之後的變換可謂是無縫切換了。本作不僅僅有著強大的音樂製作團隊,還在選用聲優和作曲家上花了大量功夫,所以日本人的遊戲不管其他的怎麼樣,音樂絕對是可以給個好評的。遊戲的出場的主要人物都有CV,而且配音相當不錯,給遊戲撐住了場面。這個音樂,這個CV,遊戲的劇情簡直是對不起這個豪華的音樂配置了。

結語:

說實話,這一系列遊戲的優缺點都比較明顯,相差不太多,但是在價格方面卻有一些差距,女武神1代曾經有過75%OFF,而這一代價格猛漲,雖然現在已經做成打包還永降了一下,但是積極永降的原因大家都心裡有數,就是因為遊戲賣不出去,所以還是可以坐等一波打折再入手的。