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我談一下玩了仙劍7的感受

我談一下玩了仙劍7demo之後的感受。

1。人物建模場景建模方面,說實話,和古劍三相比都沒什麼優勢。

2。這個鎖定的這個鏡頭問題,幾乎所有遊戲鎖定敵方目標以後,進行戰鬥躲避等等時,鏡頭自動跟著鎖定目標移動,方便觀察並躲避或戰鬥。但是仙劍7不一樣,鎖定了之後沒什麼用啊,比如和怪物戰鬥中,怪物從你身旁跑過等等,你的鏡頭還是你滑鼠自己轉的,不會自動瞄準,我沒想清楚這個鎖定有什麼用。試玩版的幾場戰鬥中,這個鎖定搞得人很難受,攻擊怪物任然是自己透過滑鼠才能移動鏡頭。

3。然後穿模問題,與犀渠戰鬥中,我在閃避的時候還與犀渠穿模,被犀渠騎卡在下半下,然後一直掉血,後來被彈出來到犀渠背上,最後才跳下來。

4。互動系統,在村子裡與人對話或互動時,必須按空格鍵才可以切換到下段對話,如果不按空格,對話一直保持第一句話不變…,話說大多數遊戲不都是自動切換對話嗎,空格可以快速跳過而已,而本作不按空格對話就不進行了。

5。然後就是閃避,我感覺這兩個人物的閃避好難受有點飄。然後就是閃避系統是消耗體力嗎還是什麼?不能連續多次閃,但是又沒看到有消耗什麼或恢復什麼,或者是閃避有冷卻嗎?

6。感覺怪物做的不錯,這個犀渠建模和各種技能可以,希望怪物內容會豐富一點,不要像古劍三一樣從頭到尾一個建模。我感覺很可能,看它demo開始那幾波稻草人小怪。