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逃離塔科夫這樣優秀的遊戲,為什麼喜歡玩的玩家那麼少?

隨著直播的火爆,逃離塔科夫也越來越廣泛地出現在了大家的視野裡,這款遊戲在我國也是小有名氣。

逃離塔科夫

這麼有名的遊戲,本應該有很多喜愛的玩家,但塔科夫卻偏偏與眾不同,大部分玩家接受不了這款遊戲,有的甚至買完遊戲幾周後便被大佬強行“勸退”了,這是為什麼呢?

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真實的遊戲機制

每個遊戲都有不同的機制,所以老別,先從塔科夫這獨樹一幟的機制說起:

在其他遊戲都致力於簡化遊戲內容,或者提升畫質來最佳化玩家的操作體感時,塔克夫卻不走尋常路,選擇了硬核這種在遊戲界較為罕見的特色,遊戲中的很多細節都與現實非常相似,玩家有飢餓值,有體力,連血量都是按照肢體不同的區域區分開來的。

血量設定

但如果你以為塔克夫僅僅如此,那你就大錯特錯了。逃離塔科夫的每一把槍都可以裝配非常多的配件,也可以選擇把它拆成裸槍

精細的武器配件

拿刀蹲下可以把自己的腿砍斷,遊戲基本上沒有UI介面,不會顯示你槍中的子彈數

幾乎沒有UI

以至於玩家需要拔下彈夾,用目測的方式檢視子彈的數量

手動檢視彈藥量

當然,塔科夫的揹包系統也是獨具特色的,每一個儲存空間都有固定的格子數,不同的物品佔用不同的格子,以至於你要學會充分利用自己的揹包(即努力將格子佔滿不浪費)

格子組成的倉庫

你可以用遊戲中的貨幣與商人交易,物品的價格與現實中極為相似,就比如瞄準鏡的價格異常昂貴。

商人系統

商城系統同樣複雜,如果沒有點武器知識,你也只能對著五花八門的配件發呆。

五花八門的彈藥

遊戲中開鏡只有瞄準鏡中的東西放大,其它還是原來大小,這一設定極為真實。

真實的瞄準鏡

當然,如果僅僅是以上這些東西,遠遠不足以讓很多玩家望而卻步,真正勸退這些玩家的,是塔克夫這款遊戲硬核的角色機制:

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獨特的角色機制

塔克夫的背景是2028年,玩家需要從一個叫塔科夫的地方找到撤離點撤離,同時也是一款線上多人遊戲,但每一局的初始裝備都需要玩家自己從倉庫裡面拿上。

角色裝備

然而,一旦在對局中死亡,帶入遊戲的所有裝備都會消失,被其他玩家撿走,這也是最讓人抓狂的,有時候辛辛苦苦肝了一週的裝備,就因為一局的失誤全部消失。(當然也有些玩家可能會因為打死大佬而一夜暴富)

一旦死亡就會失去不在保險箱內的一切物

同時,這款遊戲的節奏也比較慢同時,這款遊戲的節奏也比較慢(這也是在直播界爆火的原因),很多COD或者戰地等快節奏遊戲的玩家可能就會很不適應。

使命召喚16

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昂貴的價格

當然,遊戲的價格,也不可避免的勸退了一大部分玩家,遊戲分為四個版本,比較火爆的是人們常說的白邊版(即白色邊緣板),和黑邊版,白邊板大概在200軟妹幣左右,而黑邊版卻要800軟妹幣。上文說到玩家在遊戲中死亡後,身上的裝備會掉落,但官方留給了玩家一點保險措施,玩家可以攜帶一個保險箱,保險箱中的物品死亡後不會掉落,但保險箱的格子數有限,因此用來存放一些小且貴重物。新手對遊戲不熟悉,因此可能大量的白給,保險箱就顯得尤為重要,白邊版的保險箱只有4格,放不了什麼,但對於新手來說,保險箱的東西卻尤為重要。而黑邊版卻有九格,更適合新手,容量足足是白邊版的兩倍還多,但這五格換來的卻是200軟妹幣,況且800的價格在遊戲中實屬奢侈品,大部分人很難下手。

9格保險箱

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興起的外掛

隨著直播塔科夫的興起,遊戲的熱度也更快的上升,帶來的負面因素就是外掛的猖獗,所以最近的遊戲環境並不是非常良好,看似大佬的外掛,以及真正對地圖倒背如流的大佬,把萌新們逼到了退遊的邊緣。

但是,這樣卻使遊戲剩下來的玩家都是真正熱愛這款遊戲的人,這款遊戲的精細程度與現實非常相似,每一場對戰都讓你身臨其境,體驗真實對戰的殘酷,得到很多有軍人夢的人的喜愛;真實硬核的武器配置,各種遊戲細節,你可以精心搭配出一把最喜愛的槍械,把它放在倉庫裡面好好收藏,遊戲中的武器細節,猶如瞄準鏡反光,破片手榴彈真的是破片(能隔著一面牆被自己的手榴彈破片爆頭),這些細節也同樣讓軍宅直呼過癮。

所以如果你是個軍宅的話,老別還是強烈建議購買的。

當然,如果你有入手這款遊戲的念頭,老別介意你還是先去看看直播,瞭解一下這款遊戲的機制以及特色,看看自己是不是真正喜歡這款遊戲,再決定是否入手。(建議黑邊版)

維護遊戲的環境也同樣是玩家的責任,所以這裡老別提倡大家一定要抵制外掛指令碼哦

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