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王者榮耀裡的英雄分類,根據定位和屬性,選擇合適的英雄

全文共2176字,閱讀時間約為3分鐘

玩了這麼久的

王者榮耀

是否已經清楚瞭解過

英雄分類

了呢?王者榮耀裡面的英雄多種多樣,有

幾十個英雄

,所以對於每一個英雄的屬性,我們都有具體瞭解過嗎?這些英雄可以分為許多型別,如戰士、坦克、法師、刺客、射手和輔助。

戰士是既能輸出又

能抗傷害

,坦克則屬於出肉裝需要

衝鋒陷陣

做肉盾的英雄。法師和射手這兩類英雄屬於

持續輸出

,需要消耗對方,一般就站在後排位置注意走位。

刺客英雄是突進型的,需要深入敵方陣營,最快的速度收割人頭直切對方C位。輔助在遊戲裡面需要保護好大家。

一、坦克

坦克

是屬於在前方

吸收傷害

的英雄,一般來說坦克都要衝鋒陷陣的,要排在第一位。並且坦克在前面的時候要記住不要離開團隊,每次在開團的時候儘量

保證後排

的輸出不被受到傷害。即使你很肉,你也要儘量的保持你的生命力要頑強一些。

這樣才能使後面的英雄

持續輸出

,讓整個團隊

取得勝利

。所以一般開團的時候,我們儘量要控制住敵人,不要到處跑,這樣只會讓對方的射手消耗掉你的血條。如果

坦克先死

了,那我們後面的射手輸出就會沒有辦法打出來,會被抑制的死死的。

另外,坦克又叫做

肉盾

,也就是屬於

防護類

的英雄,他的生命力比較頑強,而且生命值比較高,它一般防禦能力是比其他英雄會

高出許多

,在遊戲過程當中可以抵禦傷害,保護我方的其他英雄。所以儘量坦克要在遊戲過程當中衝到前排或者直切對方的後排英雄。

讓我方

後排英雄

不能

持續輸出

,從而讓

我方崛起

,所以坦克型別的英雄一般有像程咬金、牛魔王、項羽等等。

二、戰士

戰士在一個團隊裡面是

比較常見

的,也基本不能少,他既要肉,而且也要有輸出,也能切後排,

打野能力

也要跟得。

所以對於戰士來說要求會比較嚴格一些,對比於刺客戰士來說不算特別靈活,刺客是可以到處跑,但是戰士的

移動速度

會阻礙他。

所以在

團戰

的時候,一般坦克在前面扛傷害戰士也可以在後面持續輸。一部分英雄是有

突進

的技能,這時候,我們就可以直切他的後排去把對方的後排adc、法師

儘快消滅

掉。對於戰士這一類行的英雄切後排算是比較爽的。

遇到脆皮,可以說一套技能下來基本就沒什麼

存活率

了,一部分射手,比如魯班,他雖然

輸出性

很高,但是遇到了趙雲啊這樣的戰士來說,其實他基本沒有還手的能力。另外戰士又屬於手比較短的英雄,就需要要直接在團隊裡面是衝鋒在前面的,要

抵禦傷害

另外他要是

帶著控

,會給團戰時候起到了非常大的作用。一般在遊戲過程當中就是

半肉

的形式出現。可以一定程度上抵禦掉一些傷害,有位移功能的英雄,在

團戰

裡面攻擊速度和生存能力是比較強的。

所以對於

戰士

來說,

走位

非常重要。像戰士類的

英雄

,我覺得露娜、曹操、孫悟空和呂布都是非常優秀的。

三、射手

對於射手來說,最重要的就是

打出傷害

持續輸出

。射手如果沒有紅的掩護下,那我們會後悔的,每個玩射手的玩家都會先去搶佔掉紅爸爸。而且射手在遊戲過程當中

參與感

非常強,我們要學會看地圖以及帶兵線。

帶兵的時候,射手的清兵能力比較強,所以帶兵的任務也自然會落在射手身上,另外推塔的速度也是比較強的,在所有

英雄裡面

,射手的推塔速度可以說是算高的。但是射手有一個

致命

的缺點,就是血比較薄,一般射手都是屬於

脆皮型

的選手。

如果遇到

宮本武藏

,蘭陵王這樣的英雄基本沒有保命的可能,會直接送人頭。射手又

俗稱adc

,adc的意思就是持續輸出傷害,所以是在眾多英雄裡面屬於遠端輸出為主的一個型別。他防禦能力低、

生命值低

,但是輸出高。

所以在團戰過程當中,我們要

保護射手

,讓他站到團隊的後排位置持續輸出,所以

射手型別

的英雄像

孫尚香

、后羿、魯班這儘量是站在後排。

四、法師

怎樣才能玩好法師?其實大部分玩家會說,法師必須

看重出裝

,他的出裝出到一定的

等級

,那他的技能也會有提升。

傷害性也會非常強,其實他和射手差不多,都是屬於

血條

比較薄的脆皮英雄。所以一旦讓其他英雄近身,那也就基本就是要送命。

所以法師在前期的時候一定要

猥瑣發育

,到中後期我們的

經濟值

上去了以後,裝備到了一

充足狀態

下,我們才能跟團在後排持續輸出。

五、

輔助

顧名思義就是協助好團隊

打出傷害

,協助好射手以及其他英雄達到勝利。所以

輔助

的意思也就是要保護隊友為主,儘量爭取團隊利益最大化。每當團戰的時候,輔助一定要發揮好自己的作用,如果是奶媽型別的輔助,記得

加血

但是輔助這個位置也屬於

比較尷尬

,如果配合的好,隊友出彩了那整個遊戲過程當中,自己打的也沒有那麼

憋屈

如果隊友發揮不好,那整個遊戲感覺也沒有太多的參與感,會讓人覺得喪

失掉信心

,所以我們在選擇輔助的時候也要看一下陣容。

輔助的型別有

純輔助

功能性

輔助,如果需要功能性輔助的時候,我們也可以選擇,既可以

輸出

又可以輔助的英雄,比如像莊周。

六、刺客

這一類英雄屬於在遊戲裡面讓人聞風喪膽的英雄,如果你玩的好了。對於刺客來說,整個遊戲

佔據

主場

而且刺客玩家意識要非常高,整個地圖裡面哪裡需要,就打哪裡。所以全程都不要只專注野區,要看一下法師射手,如有落單就要去抓住,不要給敵人任何機會。

我們玩遊戲不只是為了開心,更多的是尋找一些

自身價值

,在遊戲裡面有參與感才是我們真正想要的。

另外,我們一味的追求

上分升級

,其實也會忽略掉一些

英雄存在

的意義,所以我們也要認真的去分析這些英雄到底是什麼型別的英雄,他的屬性是什麼?

能在遊戲裡面起到什麼樣的

作用

?我們要合理運用好

每個位置

的英雄,讓他把自己的技能優點發揮到

最大化

,最終,遊戲得到勝利。