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原神:這才是大世界真正的T0角色,甘雨神裡都要靠邊站!

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神這才是大世界真正的T0角色,甘雨神裡都要靠邊站!那就是刻晴,其實不考慮的強度的話,也就是刷大世界的話,最好用的就是刻晴,搭配好反應角色,手感非常好,哪怕傷害有點低,也無所謂!

不追求深淵滿星,大世界神裡不如刻晴,刻晴大招群體傷害,e技能快速位移,比神裡方便多了。大世界跑圖探索刻晴好用些。他們不願意承認很多地方,還有山坡,刻晴的e特別好用!神裡特別容易卡地形,然後刻晴一個大一般小怪就死了充能特別快。主要還是神裡不適配鍾離,一般刻晴一個大鐘離一個大,一群怪直接死了。

現在煉了一百多個五星,出了幾個好樂團,終於把甘雨的暴傷拉到200%以上了,一箭終於上六萬了。甘雨的話手機端觸屏精準的旗艦手機也不會操作難,滑鼠當然最好,體驗最差的應該是手柄!原來胡桃沒有E技能,沒有胡桃的玩家表示略感失望。但是絕對不會放棄!

現在12-2是我的極限了,這遊戲火系主C每個版本都不弱。天空大劍的盧姥爺超級絲滑,eq連著來,打蒸發,e一套6w多,q一下7-8w,無縫銜接。至於說甘雨和神裡,強者永遠是強者,就算版本不一樣,換一下輔助依然是強者。

刻晴大招幾秒的無法選中,靈活的位移是神裡無法比擬的,刻晴傷害低也正常,犧牲傷害換取機動性。不過神裡全冰傷覆蓋,可脫手大招也是刻晴無法比擬的。作為一個剛入坑半個月的萌新,問下我新手池出了姥爺和狼末,攢的10抽出了刻晴和龍吟,現在隊伍配置是姥爺,刻晴,芭芭拉,班尼特,這樣合理嗎!

之前還有人讓策劃改刻晴,其實我覺得改數值不現實,要不就像鍾離一樣改機制吧,現在慢慢再完善充能機制,但是角色面板裡還有一條冷卻縮減,還沒開發,如果刻晴有個減cd的機制那強度直接就上去了。

其實原神的好看就刻晴一個,高強度比比皆是。這該玩誰不需要我說了吧。而且想要提高刻晴,其實很簡單,策劃也在做了,後續應該會對雷系反應做出改版,比如說縮短雷系反應的間隔時間。在短時間內造成多個雷系反應傷害。現在論手感還是刻晴更好技能CD短,神裡適合做速切放放大招。