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白麵具比穢土二代上手更難?這兩個忍者的差異,主要是反應能力!

火影忍者手遊中總會有玩家在上手難度方面來區分不同的忍者,三代雷影、百豪綱手、須佐鼬這些就是屬於比較容易上手的忍者,而像二代土影、曉大蛇丸、穢土長門等忍者就必須要經歷長時間的熟練和開發才能夠發揮出較高的上限。不過,有些忍者可能會介於這兩種型別之間,同時也會存在一些爭議,比如白麵具和穢土二代,這兩個忍者你認為哪個會更難一些?估計有不少人會說白麵具是不是上手更難一些?穢土二代直接三段飛雷神斬,抓取就完事了,其實這兩個忍者的上手難度並沒有太大的差異。

首先,白麵具的技能機制並不複雜,就是透過一個技能來強化另外一個技能,如果分解開來,其實都不如穢土二代的技能機制繁瑣。畢竟穢土二代的一技能可以分開三段釋放,又可以技能滑動到普攻本體突進,還有二技能滑動到一技能分身抓取,同時還有換位的操作等等。所以,單純看技能機制的話,穢土二代是要比白麵具更復雜的。之所以有人覺得白麵具比較難上手,主要還是在反應能力上,簡單來說,白麵具要比穢土二代更吃反應。

無論是我自己用白麵具,還是看一些高階局裡的白麵具,宇智波反彈使用的時機,虛化後的操作和意識,還有普攻虛化無敵的反應等等,都需要在極短的時間內做出預判。特別是在看到一些白麵具內戰的時候,就更容易體現出反應能力的差異,宇智波反彈位移後迅速技能起手,虛化位移反向預判對方的攻擊等等。我的意思並不是說穢土二代等忍者不需要反應能力,而是白麵具會有更高的要求,不然的話,很容易就會被帶入到對方的節奏中。

不過,因為這個忍者技能機制設定得比較簡單,就算是反應能力不太強,依然可以發揮出不錯的強度上限。另外,不知道各位是否還記得當初策劃小李在忍者上架前對這個忍者的評價,他的原話就是說白麵具是要用腦子打架的。很多人當時還不太理解這個意思,難道其他忍者就這麼無腦,只有這個忍者用腦子?現在看來,策劃小李確實在忍者特性方面拿捏得非常準確。在技術差異不大的情況下,就看誰的反應會更快一些,你就有可能會拿到先手或者逆轉翻盤。

現如今白麵具雖然跟穢土二代等忍者被列入到了T0的陣容中,但很多人都認為白麵具的強度上限會更恐怖一些。我手裡握著0幀無敵的二技能打傷害,你就不敢替,替身後就能反向溜走。你在起手之前還必須要想好對方是不是可以透過反應預判宇智波反彈,萬一被預判到就有可能會被對方直接拿到一個先手,即便沒有預判到,我宇智波反彈位移過去可以直接用技能那先手。

正是因為如此,白麵具已經成為了非ban必選的忍者之一,同時也是一些玩家希望削弱的忍者之一。其實在現如今的決鬥場環境中,我倒不太希望白麵具這麼快就調整,畢竟點券忍者和忍法帖忍者逐漸壯大,能儘量多保留幾個主流的高招忍者,對普通玩家並沒有壞處。如果你是站在忍者平衡性方面考慮的話,白麵具肯定是屬於那種超綱忍者了,這個就看每個玩家的理解。