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寶可夢大探險:前期沒有好的賓果獎勵不培養?其實想多了

在寶可夢大探險中,資質、技能、方石槽以及賓果屬性是衡量寶可夢是否值得培養的因素,其中,資質可以用鬆糕來提升,技能可以後天學習,所以差一點也沒有關係。而方石槽和賓果屬性是無法改變的,所以最為關鍵。一般來說,坦克需要選擇體力值多的方石槽,輸出需要攻擊多的方石槽,近戰最好是5攻4體,遠端輸出最好是6攻3體。而賓果屬性有三個,如果三個都非常不錯,再加上合適的方石槽,那就是極品。

不過,想要三個屬性都完美的賓果,實在是太難了,大部分的賓果都是沒什麼用的。這也導致很多玩家一直在等,沒有遇到好賓果獎勵的寶可夢就不培養,免得浪費資源。其實,這種想法是錯誤的。

賓果獎勵,不是前期該操心的事

每位寶可夢有三條賓果獎勵,其中,第一條啟用比較容易,只需要三個方石槽連成一線就可以了。而第二、三條賓果不僅要連成一線,還必須得屬性一致才行。說到這裡,就不得不提屬性結晶了,格鬥屬性的寶可夢,需要格鬥屬性的方石連成一線,水屬性的寶可夢,需要水屬性的方石連成一線。而想要給方石加上屬性,就得用到對應的結晶。前期,寶可夢想要啟用第二條賓果不算難,因為方石等級較低,只需要一個結晶就能打上屬性了,但隨著方石等級越來越高,所需要的結晶也在成倍增長。從1個、4個、8個、16個,到最後所需要的32個。試想一下,給一個方石加上屬性就需要32個結晶,6個就需要192個。大家再看一下自己包裡各系結晶的數量,就知道想要啟用第二、三條賓果獎勵需要多長時間了。

所以,前期不要究竟於賓果獎勵好不好,第一個賓果和方石槽不錯就可以養了。畢竟,前期最重要的還是透過更高的關卡,這樣才能獲得更好的方石。要知道,高等級方石帶來的屬性遠比賓果獎勵好得多。九章之前,大家獲得的方石鍛造最大次數是9次,一個方石可以加500左右的攻/體。而九章之後,獲得的方石可以鍛造12~15次,最高階的方石一個可以加1200左右的攻/體。一個方石多六七百,6個就能多好幾千了,而第三個賓果獎勵最高也就能加1000體而已。

結晶難得,前期最好不要浪費

當然了,上面所說的32個結晶一次是指最高等級的方石,前期想啟用第二條賓果也不是很難,到第九章的時候,能獲得的方石可以鍛造12次,加屬性需要8個結晶,所以24個結晶就可以啟用第二條賓果獎勵了。

不過,不推薦大家過早的啟用賓果獎勵,因為結晶獲取難度還是比較大的,不氪金只通過探險兌換的話,每天能兌換的數量非常少。而方石的淘汰速度又比較快,每過一章,能獲得的方石就更好,那時候肯定會替換,雖然有回收功能,但回收只能獲得50%,無疑能浪費很多的結晶。

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