奧推網

選單
遊戲

“老頭環”的破圈爆火,是雲玩家太多還是人手喜+1?

這兩天無論是遊戲媒體還是怪獸叔的遊戲群、朋友圈,基本上都被《艾爾登法環》給刷屏了,就是那種無論你聊什麼都有人要參一句“老頭環”。

魂類遊戲難度通常比其他遊戲高很多,而且被擊敗的負面資訊反饋很頻繁,基本告別了“快樂遊戲”這一重要屬性,但,who care?

我只知道近半年來的大作裡,艾爾登法環的角色最漂亮,沒有之一!

主播遊戲?

自《只狼》後,這是宮崎英高又一魂系大作,並且目前正以超高的傳播速度接近現象級遊戲。

相比於《只狼》和曾經同樣“雲玩家”眾多的“

底特

”,老頭環光是

PC端的銷量首周就超過了500萬份

魂系玩家本是小眾,即便遊戲中可以選擇難度,但眾所周知

From Software

做出來的“魂”即便你選擇最低難度依然會讓人很“肺疼”(氣的)。

從怪獸叔的角度來說,即便我會去玩所有種類的遊戲,但是魂系我是能不碰就不碰,畢竟某種意義上來說這是一種“受虐”行為。

像這種型別的遊戲,

雖然自己玩是一種“折磨”,可如果折磨物件換成了主播,許多人可能都會表示“喜聞樂見”

主播玩高難度遊戲一般都非常有節目效果,比如說《重生細胞》、《掘地求升》等遊戲曾經都有過“集中放送”的時候。

為什麼是老頭環?

在《只狼》之前,《黑魂》、《血源》這些遊戲甚至有過不為人所知的時候,與《艾爾登法環》不可同日而語。

《黑魂》的整個系列歷經了3代打磨才最終拿到了金搖桿獎,而後續都是集大成之作,是結合了歷代開發經驗所打造出來的“完全體”。

相比之下,魂系的前幾作關注度不高也情有可原。

魂系知名作品、《黑魂》系列的前身《惡魔之魂》是2009年發行的。

從當時到2016年後的直播行業成型經歷了整整7年,不僅僅是魂系,很多其他種類的遊戲也是後來直播平臺帶火的(如:CS:GO、Gmod等)。

2019年《只狼》發行時,整個直播業都已經逐漸成熟,精品遊戲的出現也為主播們帶來了不錯的選題與直播效果。

而“老頭環”更是佔了天時地利人和,宮崎英高盛名之下、20年-21年大廠集體擺爛、2022年的春季首發,諸多因素影響下這款遊戲已經勢如破竹、銳不可擋。

全靠同行襯托

其實吧,這幾年有那種正常破圈的遊戲嗎?

聊個簡單的問題,

其他

遊戲

女角

都是

(這樣的)

(這樣的)

(還有這樣的)

而老頭環的女角色是這樣的:

讓你選你選哪個嘛?

隨著國內玩家的正版意識越來越強,知名大作和許多獨立遊戲也獲得了很多的支援與關注度;

“老頭環”的破圈爆火,是雲玩家太多還是人手喜+1?

用近期仍然活躍的《

2077

》做參考,宣發比老頭環強,造勢也比老頭環強,並且頂著“波蘭蠢驢”的招牌和《巫師3》的餘溫。

“老頭環”的破圈爆火,是雲玩家太多還是人手喜+1?

在這種情況下,《2077》的口碑還是在下滑,跟老頭環形成了鮮明的對比。

“老頭環”的破圈爆火,是雲玩家太多還是人手喜+1?

事實證明,很多

玩家可以憑藉著自己的眼睛看到孰優孰劣

,而不是擊鼓傳花人云亦云

“老頭環”的破圈爆火,是雲玩家太多還是人手喜+1?

所以我相信,老頭環的熱度並不是雲玩家吹出來的,而是大家真正喜歡。

“老頭環”的破圈爆火,是雲玩家太多還是人手喜+1?