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穿越火線X為什麼會翻車呢?關鍵是沒有了中國玩家的幫襯

相信大家都知道一件事情,穿越火線在主機平臺的遊戲《穿越火線X》正式上線了也有一段時間了,但是,相對於CFHD發售時的那種情況來看,現如今的《穿越火線X》卻翻車了,不僅口碑崩塌嚴重,玩家也是一點都不買賬,要知道,CFHD儘管被吐槽,但好歹玩家數量擺在那裡啊。

這就讓很多玩家產生了一個巨大的疑惑,為什麼《穿越火線X》會翻車呢?其實,要說清楚這個原因的話,也是不難理解的,這就不得不說主機玩家問題了,和CFHD不一樣,我們都知道,CFHD資料不行,但騰訊在本土化方面做得還是很到位的,因而讓遊戲的處境不會太差,但顯然穿越火線X在主機化做得並不好。

你能想象一款主機遊戲用的是滑鼠移動的方式嗎?更氣的是操作和輔助方面,也壓根沒有對手柄進行適配,只是套了一個主機的牌子,本質上來說,穿越火線X其實是一款PC端遊戲,可穿越火線X才不管這些,一味向主機平臺發起了衝擊,可問題在於,XBOX上面的同類化遊戲實在太多了。

很多人都以為射擊遊戲玩家都一樣,實際上,這是非常錯誤的,事實上,主機玩家和PC的射擊玩家完全不一樣,你見過哪個主機遊戲的玩家敢和鍵鼠玩家比較的,再加上主機玩家對遊戲的要求比較高,要不是3A遊戲,你都不好意思在主機上面運行了,因而導致很多遊戲在主機上都處於非常尷尬的地步。

穿越火線X也是一樣的情況,現在主機平臺的射擊遊戲太多了,光我想到的,就有《使命召喚》《光環》以及《戰地》系列,更何況還有什麼《彩虹六號》《無主之地》以及《APEX英雄》等等,總之,這麼多射擊遊戲擺在那裡,《穿越火線X》在這些大佬面前,就是個徹頭徹尾的弟弟。

玩家不吃這一套,也很正常的,最關鍵的是《穿越火線X》還失去了中國玩家,其實,能玩穿越火線的玩家,大多數都是中國玩家,穿越火線只在中國很火,在國外,更多的人都在玩的是《使命召喚》,美國CF可不是吹出來的,但問題在於穿越火線X沒有中文版,而且為了阻止中國玩家玩,伺服器都沒有在中國,延遲特別高,搞得玩家要想玩還得科學上網。

你說,這樣的情況下,有多少人願意去做這款遊戲呢?顯然是說不過去的話題,更何況,穿越火線X的面向群體是一眾射擊遊戲,也就意味著穿越火線X得跟那麼多遊戲比較,你說,穿越火線X怎麼比得過,之所以穿越火線在國內能爆火,很大程度上是因為國內市場的競爭趨於壟斷,因而讓射擊遊戲沒有發展空間。

再加上時代因素擺在眼前,在穿越火線剛登陸國內的那段時間,國內遊戲玩家的配置普遍不高,再加上對高難度的遊戲操作並不是太好,國內大多數都是娛樂向的玩家,這就使得穿越火線能在國內迅速火起來,而在國外,或者說現在的國內,恐怕穿越火線也是一樣的道理了,因為穿越火線需要的是中國那個時代,而中國隨著經濟發展,人們已經不像以前那樣了。