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Epic CEO:隨著智慧手機普及 掌上游戲有望徹底代替PC

隨著手機遊戲的發展崛起,手機遊戲行業在近幾年也成為了一個香餑餑,Epic Games執行長Tim Sweeney認為,手機遊戲與遊戲機遊戲之間的競爭越來越激烈,不過整個行業的都沒有充分利用手機的潛力。

在接受Business Insider採訪時,Tim Sweeney對PC遊戲和手機遊戲之間的區別發表了一些自己的看法,他稱手機遊戲是一種簡化了的遊戲體驗。 他還認為現在遊戲市場正在分化,一些大型遊戲像Fortnite這樣的大型動作遊戲一般在PC端執行,而一些小益智遊戲一般都是手機遊戲。

的確,一些小的簡單的益智遊戲也受到了不少人的喜歡,像《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)和《憤怒的小鳥2》(Angry Birds 2)這樣的益智遊戲是非常賣座的手機遊戲。

在GDC 2019遊戲開發者大會上,Epic釋出了Epic線上服務,這是一款允許開發者在遊戲中新增遊戲功能以及其他功能的工具包。這款工具包的靈感來自該公司成功推出的Fortnite Mobile(堡壘之夜),允許Android和iOS裝置以及遊戲機之間進行交叉遊戲。

“Fortnite(堡壘之夜)為接下來的發展鋪平了道路。我認為跨平臺的體驗,單就這點來說,整個行業的公司還沒有充分利用這一點。”Tim Sweeney說。Fortnite(堡壘之夜)的競爭對手PlayerUnknown‘s Battlegrounds(絕地求生)目前允許在Android和iOS裝置之間進行互動遊戲,但還不能在移動裝置和PC端之間進行遊戲。

安卓裝置上的Fortnite(堡壘之夜)

雖然Sweeney覺得遊戲產業未能跟上手機遊戲發展的趨勢,但還有另一個問題,即手機遊戲在遊戲競爭中仍然佔據不了主導地位。比如說現在最好的手機晶片之一Snapdragon 855,仍然無法與控制檯或高階個人電腦的效能相提並論。

此外,使用滑鼠、鍵盤或控制檯控制器玩遊戲與使用手機或平板電腦非常不同,在手機或平板電腦上,手指很容易礙手礙腳,電池續航時間也不允許延長。

儘管一些遊戲公司釋出了專為遊戲設計的手機,但手機制造商在開發能真正與PC遊戲競爭的遊戲上還有很長的路要走,但前景依然還是光明的。所以手機遊戲可能要等上一段時間才能與PC遊戲真正展開競爭。