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國戰左慈過於強勢在體驗服慘遭削弱,初版左慈果然是BUG般存在!

隨著遊戲的不斷進步武將也在逐步更新,不光是我們所熟悉的軍爭場在吸納新鮮血液。這幾年國戰武將的更新也從未停止腳步,在不久之前正服剛剛更新了界左慈。本以為只是簡單的武將更新小編沒想到的是測試服緊隨其後就在測試服推出了國戰版的左慈,不過顯然出版左慈的強度有些離譜很快就在上一次的測試服中進行了削弱,那麼一起來看看吧!

國戰左慈勢力:群體力:1。5

武將技能:

役鬼:你首次明置此武將時,隨機獲得兩張未加入遊戲的武將牌作為“魂”牌;你可以移去一張“魂”牌,視為使用任意一張基本牌或普通錦囊牌,但目標必須為未確定實力或與此“魂”牌勢力相同的角色,每種牌限一次。

汲魂:當你受到傷害後,或與你勢力不同的角色進入瀕死狀態被救回後,你可以從剩餘武將牌堆中扣置一張牌加入到“魂”牌中。

武將簡析:

國戰左慈相對於初次登陸只削弱了一點那就是將每種牌每回合限一次變成了每種牌限一次,之前的左慈真的就是一個堪稱BUG的存在,首先每回合每種牌限一次那跟個加強版的張讓有什麼區別?人家張讓好歹也每種牌限制一次你這每個回合才限制一次其他玩家根本沒有遊戲體驗有木有?這次的改動雖然不是十分巨大但是我個人感覺還是很給力的。

技能解析:

役鬼這個技能的強度是毋庸置疑的,等於說開局自帶了兩張萬能牌。每次受傷還會獲得新的萬能牌,不過限制就是隻能對相同勢力的目標使用。不知道如果是萬箭齊發這種AOE性質的卡牌要如何去辨別各個勢力的不同?另外新版每種牌限制一次也讓左慈有了上限要考慮什麼牌在什麼時候打出才能有最好的效果,但是強度我感覺還是有點超模。

汲魂這個技能則是左慈補充化身的一個方法,首先保留了左慈受傷會有化身這個設定。但是國戰相對於軍爭沒有那些失去體力的武將對左慈的限制無疑是少了很多的。另外其他勢力額角色進入瀕死被救回也會獲得化身這一點也促使左慈去進攻,對於遊戲節奏我想也會有一些加快。

最佳搭配:

國戰左慈的珠聯璧合是于吉這個老騙子,這兩個人有著很多的共同之處在國戰當中的技能互補性也是十分的高。不得不說這個珠聯璧合能夠大大提升左慈的強度,不過除了于吉之外小編覺得左慈最好的搭配就是華佗了。華佗這個武將在遊戲中有著天然的嘲諷,能夠幫助左慈迅速積攢化身,同時華佗自身的保命能力也是極強,搭配上左慈的任意轉化不管是防禦還是進攻都有著十分出色的強度。

小編總結:

國戰左慈有著十分特殊的一點就是一旦你擁有的魂牌場上沒有了對應的勢力那麼就相當於廢了,所以要有著良好的大局觀儘量多使用弱勢方的魂牌。同時尚不清楚如果場上沒有了那個勢力的玩家左慈是否還能獲得對應勢力的魂牌,不過如果左慈加袁紹處於一號位那麼我覺得這或將成為國戰當中又一個神憎鬼厭的組合。不管怎麼說左慈萬能牌這一機制能夠給國戰帶來更大的變數這一點我還是十分喜歡的。

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