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坦克世界配件系統攻略坦克世界配件系統怎麼玩坦克世界配件系統攻略

坦克世界配件系統攻略

坦克世界配件系統怎麼玩?相信有些小夥伴還是很好奇的吧。

所以今天就為大家帶來了坦克世界配件系統攻略,下面就讓我們一起來看看吧。

一、屬性提升

每輛坦克有自己的屬性,比如極限速度,單位功率,裝彈速度,視野範圍,通訊範圍等,那麼如何才能提高這些屬性呢?

屬性的提升主要依靠一下四個方面:

1。成員的熟練度和技能

成員也就是開坦克的人,不同車輛的車組人數不一樣。這些人的熟練度和技能可以提高車輛屬性。

2。裝備研發

在升級路線上的銀幣車都可以研發新裝備,比如炮,炮塔,發動機,電臺和懸掛。升級炮塔可以增加視野範圍和血量,換髮動機一般可以提高功率,電臺可以增加通訊範圍,懸掛可以增加承載能力等。

3。補給

像是修理箱,醫療包,滅火器,汽油等等

4。配件

配件可以提高坦克的效能,每種配件都有自己的用途,根據坦克級別不同,同類配件價格也不同。與給養不同的是,配件是一次性消費不會因為戰鬥場次而消耗掉,所以它的售價都比較貴、一個配件只能裝配到一輛坦克上。

二、配件類別

在配件2。0中,配件將分為火力、防護、機動、偵查四個特殊類別,每種型別的配件都會被分配至一個類別,且某些配件(例如通風系統)將同時分配至全部四個類別。,則可提供額外的效能加成。比如改進型炮控系統的瞄準速度加成可從10%提升到11。5%、炮隊鏡的觀察範圍加成可從25%提升至27。5%等。如果類別不匹配,那麼配件只會提供標準加成。

火力

火力類別主要包括6種:

改進型通風系統

輸彈機

改進型炮控系統

垂直穩定器

改進型瞄準鏡

改進型轉動機制

改進型通風系統

改進型通風系統:可以提升5%-6%所有乘員技能。5%為標準加成,6%為額外加成。改進型通風系統屬於所有類別。將“通風”放置於第一個配件槽位時,因配件類別與槽位類別相同,則可以啟用額外6%的屬性加成,若放置於其他槽位時,則只能啟用標準5%屬性加成。此配件屬於所有類別,因為安裝之後透過提高熟練度來提高車輛所有能力。

配件槽內配件可自由拖動改變位置。可以直接在配件介面內進行自由拖動變換位置,讓配件與槽位類別相匹配,啟用配件額外加成屬性。

⑵輸彈機

輸彈機:減少10%-11。5%的裝填時間。10%為標準加成,11。5%為額外加成。

⑶改進型炮控系統

改進型炮控系統:簡稱炮控,增加10%-11。5%的瞄準速度,也就是縮圈更快了。10%為標準加成,11。5%為額外加成。

⑷垂直穩定器

垂直穩定器:簡稱垂穩,減少20%移動時和炮塔/車體轉動時的誤差。

⑸改進型瞄準鏡

改進型瞄準器:可以減小5%-7%瞄準圈大小,安裝之後炮彈落點更集中。5%為標準加成,7%為額外加成。

⑹改進型轉動機制

改進型轉動機制:在坦克移動,轉向和炮塔旋轉過程中減小10%-12。5%的誤差,10%為標準加成,12。5%為額外加成。並且增加10%-12。5%的車體和炮塔旋轉速度。10%為標準加成,12。5%為額外加成。

生存能力

生存能力共分為以下4類:

改進型通風系統

防崩落內襯

改進型戰車硬化

修改型戰車配置

⑴改進型通風系統

改進型通風系統:可以提升5%-6%所有乘員技能。5%為標準加成,6%為額外加成。改進型通風系統屬於所有類別。

⑵防崩落內襯

防崩落內襯:減少50%-60%與撞擊傷害,50%為標準加成,60%為額外加成。

提高50%-60%乘員防護性,50%為標準加成,60%為額外加成。

減少10%-15%眩暈時間,10%為標準加成,15%為額外加成。

減少20%-25%的額外眩暈時間,20%為標準加成,25%為額外加成。

⑶改進型戰車硬化

增強型淬火裝甲:增加8%-10%戰車耐久度,8%為標準加成,10%為額外加成。

增加10%懸掛承載能力。

增加50%-65%懸掛耐久度,50%為標準加成,65%為額外加成。

減少50%-65%由懸掛受衝擊而引起的對車體的傷害。50%為標準加成,65%為額外加成。

增加15%-20%懸掛修復速度。15%為標準加成,20%為額外加成。

⑷ 修改型戰車配置

修改型戰車配置:防止彈藥架爆炸、油箱起火、或發動機損壞,每場戰鬥生效一次。

增加100%-150%彈藥架,郵箱和引擎耐久度,100%為標準加成,150%為額外加成。

減少50%-65%彈藥受損時的裝填時間懲罰以及發動機受損時的移動/轉向速度懲罰。50%為標準加成,65%為額外加成。

減少50%-65%發動機起火的機率,50%為標準加成,65%為額外加成。

增加25%-35%的修復速度,25%為標準加成,35%為額外加成。

機動性

機動性可分為以下四類:

改進型通風系統

附加履帶齒

改進型轉動機制

渦輪增壓器

⑴改進型通風系統

改進型通風系統:可以提升5%-6%所有乘員技能。5%為標準加成,6%為額外加成。改進型通風系統屬於所有類別。

⑵附加履帶齒

增加15%-20%車體轉向速度,15%為標準加成,20%為額外加成。

增加10%-15%速度維持,10%為標準加成,15%為額外加成。

⑶改進型轉動機制

改進型轉動機制:在坦克移動,轉向和炮塔旋轉過程中減小10%-12。5%的誤差,10%為標準加成,12。5%為額外加成。並且增加10%-12。5%的車體和炮塔旋轉速度。10%為標準加成,12。5%為額外加成。

⑷渦輪增壓器

渦輪增壓器:增加7。5%-10%發動機功率,7。5%為標準加成,10%為額外加成。

增加4km/h-5km/h最高速度,4km/h為標準加成,5km/h為額外加成。

增加2km/h-3km/h倒車速,2km/h為標準加成,3km/h為額外加成。

偵查能力

偵查能力可分為以下7種:

改進型通風系統

炮隊鏡

偽裝網

低噪音排氣系統

高階光學觀察鏡

改進型通訊裝置套裝

車長勘察系統

⑴改進型通風系統

改進型通風系統:可以提升5%-6%所有乘員技能。5%為標準加成,6%為額外加成。改進型通風系統屬於所有類別。

⑵炮隊鏡

炮隊鏡:增加25%-27。5%坦克靜止時的觀察範圍,25%為標準加成,27。5%為額外加成。注意靜止3s之後才生效,一旦移動效果就沒了

⑶偽裝網

偽裝網:根據坦克類別減小被發現機率,

HT、SPG:5%-7。5%,5%為標準加成,7。5%為額外加成。

LT、MT:10%-12。5%,10%為標準加成,12。5%為額外加成。

TD:15%-17。5%,15%為標準加成,27。5%為額外加成。

同樣,靜止生效,一旦移動效果消失。

⑷低噪音排氣系統

低噪聲排氣:增加靜止或移動中車輛的隱蔽性,

HT、SPG:提升3%-4%戰車隱蔽性,3%為標準加成,4%為額外加成。

LT、MT:提升6%-8%戰車隱蔽性,6%為標準加成,8%為額外加成。

TD:5%,提升5%-6%戰車隱蔽性,5%為標準加成,6%為額外加成。

與偽裝網不同,移動中也可以生效。

⑸高階光學觀察鏡

提升10%-11。5%視野範圍,10%為標準加成,11。5%為額外加成。

⑹改進型通訊裝置套裝

增加1。5s-2s敵方戰車被偵查的持續時間,1。5s為標準加成,2s為額外加成。

減少1。5s-2s自己的戰車被偵查的持續時間,1。5s為標準加成,2s為額外加成。

⑺車長勘查系統

減少10%-12。5%移動中敵方戰車的隱蔽性,10%為標準加成,12。5%為額外加成。

減少15%-20%敵方戰車在樹叢後的隱蔽性,15%為標準加成,20%為額外加成。

三、總結

坦克的配件欄位數量和類別取決於坦克等級和型別,比如,重坦會擁有一個防護欄位,而輕坦則擁有一個偵查欄位。所有6至10級坦克的第一個配件欄位均能提供類別加成,但1至5級坦克的所有配件欄位卻無法提供加成的。

現在,原本型號繁多的配件已進行整合,並基於坦克等級分為三個級別,雖然不同級別的屬性相同,但配件級別越低,價格就越便宜。

每個配件型別將會被分配至一個類別,所以很容易將遊戲現存的全部配件進行分類。從VI級開始,每輛車都將擁有一個類別槽,如果配件類別和所放置的槽位類別對應,配件將會為車輛提供額外的加成,垂直穩定器除外,它不會提供額外的加成,如果配件類別不符合或沒有類別槽位,則配件不會獲得加成,槽位數量和可用類別將取決於車輛的等級。

改進型和成長型配件無論在哪個槽位都將提供固定加成,也不會被分配至任何類別。此外,改進型配件將獲得比現在更高的加成。即使標準配件獲得了槽位類別的加成,改進型和成長型配件仍然能提供高於標準配件的加成。