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原神:如果讓原神所有角色參加一場吃雞,誰會獲得最後的勝利?

我靠,我感覺好有意思啊,米哈遊趕快開發吃雞模式,可以用自己的角色,但是統一沒有武器,沒有聖遺物,沒有等級,全在地圖上撿。對於我這種槍法不好的,近戰吃雞可太有意思了。

而且減少伏地魔,哪怕苟到最後,開大偷襲,我也可以用無敵幀躲過去,然後拼操作。以後的草系角色也可以搞點陷阱類的技能,老陰比專用。哪怕是六名五星氪佬也打不過撿到一身畢業聖遺物,五星武器,九十級的安柏。

氪佬唯一的優勢就是多了幾個命座,多少照顧一下,但是又沒多大用。

而且以角色的血量,很多被認為很廢的角色可能在吃雞模式中就超強了,比如說刻晴的瞬移和用莫娜來跑毒,安柏打怪雖然刮痧,但是打角色攻擊力就很夠了,多的都是溢位,風之翼體力消耗低可能對於跑毒來說很好用。

凱亞,迪歐娜,甘雨可以在河邊蹲點,碰到溼的玩家就是一個冰凍。

可玩性暴增,而且不用擔心氪金大佬屠殺,吃雞勝利送一百原石,而且可以出一些吃雞強勢角色,不用搞得大世界數值爆炸,然後無數面板,賺到手軟。

而且長草期的時候不要太爽,其實我覺得原神很大一部分在於探索,但是大地圖探索一次就沒了,可以在吃雞模式中不停地探索,每次東西也不一樣,配隊也不一樣,現在很多聖遺物武器的選擇都已經固定了。

每個人都一樣,但是在吃雞模式中每一把都不知道能找到什麼裝備,都得湊合用,能搞出更有創意的打法,而且原神裝備道具比吃雞更多,組合更加複雜,更加考驗對遊戲的理解,大佬肯定有花式操作,比如說一個隊伍原來是打算用甘雨當主c的,帶了一個芭芭拉當奶媽,但是硬是連一把弓箭都搜不出來。

但是搜了一堆芭芭拉的裝備和聖遺物,最後只能強行用芭芭拉當主c,最後一路打到決賽圈搜到一把阿莫斯,但是之前一路把經驗都給了芭芭拉,一級甘雨加阿莫斯,和九十級芭芭拉,最後還是得靠芭芭拉輸出,增加了難度和趣味。最後決賽圈裡面可能是滿屏的元素反應,誰勝誰負只在剎那間,六命芭芭拉和七七這種可以比別人多一條命的角色成為吃雞必備,目前備受嫌棄的角色在吃雞戰場重獲新生

甘雨是絕對的t0。

1。因為這是個高攻低血的遊戲,多數角色的輸出遠大於其生命值,所以先下手者為強。

甘雨的輸出範圍遠大於其他角色,能在進入其他角色的攻擊範圍內之前就消滅敵人(前提是射的夠準)。

2。很多人忽視了元素充能的影響,角色的大招是需要充能的。按預設進入遊戲為空能量算,一個角色攢夠大招至少需要放2次元素戰技。

所以前面吹溫迪的都不現實,溫迪在沒有大的情況下並不佔優勢,e技能太好躲,按e起飛前搖過長,蓄力攻擊倍率平平,很可能在攢足大招之前就退場。

反觀甘雨,不需要大招,甚至不需要元素戰技,就能打出爆炸傷害(前提是射的夠準)。

3。甘雨的元素戰技能召喚嘲諷,按照其他遊戲的嘲諷效果,是強迫範圍內的敵人攻擊它。

那甘雨在被近身時也是無所畏懼,放e拉開距離,迫使敵人攻擊嘲諷,自己再進行輸出。

順帶一提,甘雨的e其實非常的肉,8級e能繼承將近甘雨兩倍的生命值,所以完全不用擔心e一碰就碎。

4。甘雨的大招本身倍率不低,屬實混戰搶人頭神器(不過多半用不到,不如用放大時的無敵幀來躲技能)。在毒圈縮小以後,還能變相減小敵人生存空間。

綜上,如果說誰能和甘雨對線的話,可能只剩……迪奧娜了。

最後提一嘴大家吹的鐘離,鍾離的充能屬實大問題,如果去吃雞的話可能一局下來都放不出來一個大。而且大多數人都高估了鍾離盾的厚度,幾萬血的盾並不難破,也就是甘雨一箭,胡桃一刀的事。

考慮命座聖遺物等影響,以上所有角色按五星0命4星6命標準畢業聖遺物加武器來比較。