前言
各位小夥伴大家好,這裡是不僅遊戲打得6,長得還很帥的熊貓哥哥~~
不知道大家在玩王者榮耀的時候最討厭對面的哪一個位置呢?是法師、射手還是刺客?
我覺得大多數人應該還是會討厭對面爆發高的英雄吧,但是熊貓哥哥呢就比較討厭對面的坦克,因為坦克都比較肉,抗在前面的時候,自己又不喜歡玩刺客,所以都沒機會碰到敵方後排……
要想更好地切掉後排,先把前排幹掉無疑是很好的選擇,而要打得動前排,在前期未出穿甲的情況下,真傷就是打坦克最快的了。接下來我們就介紹一下
坦克的天敵——呂布。
呂布是王者峽谷裡的可是有著
邊路戰神
的稱號的,足以看出他在邊路的強勢。但是呂布也有著他的缺點,比如支援較慢,手比較短,容易被風箏等~
那麼,我們在玩呂布的時候要怎麼樣才能揚長避短呢?熊貓哥哥參考了一些國服大神玩家的影片,總結了一些經驗技巧,接下來將從技能介紹、出裝、打法等方面給大家作詳細介紹,幫助大家能夠更快地玩好這一英雄!
技能介紹
無論是想玩好一個英雄,還是想剋制他,先把他的技能瞭解透徹肯定都是重中之重!
被動―饕餮血統
呂布揮斬方天畫戟的技能,命中敵方後會給武器附魔,持續五秒,方天畫戟在附魔狀態下造成的是等額的真實傷害,並且還能回覆自己的生命值,而命中英雄比小兵回覆的更高。
看了技能介紹後我們可以發現,呂布被動附魔的兩種關鍵效果——
真傷和回血
。附魔後的呂布普攻後能造成額外且
等額的真實傷害
,相當於
輸出直接提高了一倍
,這也是呂布能夠打肉前排的資本。
由於真傷值和普攻傷害是等額的,所以
攻擊力
對呂布來說就比較重要了,這也是呂布大多數要出破軍的原因。而附魔觸發的條件也很清晰,就是要
使用方天畫戟的技能命中敵方英雄
,即
一技能或者大招要命中敵方英雄
才能進入附魔狀態。
呂布大招冷卻時間較長,所以我們玩呂布的時候一定
要提高一技能命中率
,在附魔狀態下多輸出並回復血量。
一技能―方天畫斬
呂布向前揮斬方天畫戟,造成650(+190%物理攻擊)物理傷害。如果揮斬沒有命中敵方英雄,則方天畫戟會立即失去附魔能力。
呂布的一技能是他的
主要輸出技能
,一技能的命中率決定了呂布的對戰能力。那有什麼辦法能夠提高一技能命中率嗎?答案當然是有的!
這就需要我們學會一個一技能的使用技巧——
側劈
。
我們都知道呂布的一技能範圍是一個半圓,
側劈時一技能覆蓋了前後位置,一定程度上可以預防敵方位移到自己身後,自然會比正劈讓敵方更難躲掉
。
所以無論是在對線或者是打團時,都可以選擇側劈來提高命中率哦!
當然了,如果正劈能劈中的單位更加多,自然還是正劈好,主要還是要讓
技能指示的範圍能覆蓋更多的敵人。
二技能―貪狼之握
呂布奪取範圍內敵人的魂靈,造成30%減速,持續3秒。
每奪取一個魂靈,呂布獲得350點護盾,護盾最多疊加三層。呂布每秒將當前25%的護盾轉化為生命,每兩點護盾轉化為一點生命。
二技能是呂布的主要生存技能,可以
提供護盾,還能將護盾轉化為生命
。由於護盾值和命中的單位數量有關,所以在
釋放時儘量朝單位多的方向哦
。
一級的護盾最大值為1050,相當於
直接多了1050的血量
,如果在對線時再提前出點布甲以及小魔抗什麼的,
生存能力絕對一流
的!
不僅如此,二技能的
減速可以讓一技能更容易命中,附魔之後基本都可以追著敵方打
。當然了,如果敵方位移多而且爆發也比較高的,還是選擇穩點打比較好哦。
三技能―魔神降世
呂布從天而降,圈定殺戮場展開殺戮,對範圍內的敵人造成1秒擊飛。落地後呂布奮力揮斬方天畫戟,造成550(+300%額外物理攻擊)物理傷害。
呂布在殺戮場內獲得150點物理和法術防禦。觸碰場地邊緣的敵人會受到150(+87額外物理攻擊)物理傷害和50%減速,持續2秒,若為英雄則還會為呂布額外回覆(+50%額外物理攻擊)(+4%已損生命)點生命。
三技能是呂布的
關鍵控制技能,大招範圍之大絕對可以是峽谷中的前三
!當然了,由於大招在釋放後敵方也可以落點和範圍,且大招有一定的釋放時間,敵方在有位移時還是可以走出大招範圍的。
所以說呢,要想真正地使用大招實現群控效果,最好是能
保證敵方不動或者來不及走出大招範圍
,這就需要我們最好能
保證敵方在大招中心
。
大招落地後,在揮斬方天畫戟前還
可以使用閃現進行調位
,保證斬中敵方英雄打出傷害並獲得附魔效果。值得注意的是,如果在
大招命中敵方後直接接上一技能,但是一技能沒有命中敵方的話,附魔效果會直接消失。
前期裝備沒有成型,一技能是主要輸出手段,可以選擇大招後直接接上一技能。但如果是在後期,在釋放大招並附魔後,可以選擇
先普攻打一些真傷,一技能則留著在離敵方較遠時使用。同時,如果條件允許的話,可以在使用大招先用一技能附魔,這樣大招揮斬的方天畫戟可以直接附帶真傷,打出更高的傷害。
召喚師技能
呂布定位為對抗路,可分為閃現呂布和邊懲呂布兩種玩法,接下來我們就一起來看一下兩種玩法都應該怎麼玩。
閃現可以配合呂布打出
一閃或者大閃,能夠打出出其不意的效果,大閃更多還是為了能命中敵人打出更多輸出。
由於閃現相對來說是比較珍貴的,所以沒必要用閃現的時候最好還是不要亂用哦,畢竟閃現在關鍵時刻才能起到救命的作用。
一閃主要還是為
了收割殘血而使用,大閃則最好是能保證自己不會被後續秒掉的情況下再使用哦,見情況不對可以閃現逃跑
,大招還能起到減速敵人的作用。
邊懲呂布比閃現呂布
發育能更快一些
,可以搶河蟹或者偷敵方的小野。但因為沒有了閃現,保命手段變少了,所以
需要先出肉保證生存
。
邊懲呂布一般 都出
黃刀,雙重真傷的傷害還是很可觀的
,釋放懲擊後還能給自己
提供移速
,方便逃跑和追擊敵人。由於沒有閃現進行調位,大招和一技能釋放的位置就需要自己抓住時機了。
裝備及銘文選擇
對於呂布的出裝,熊貓哥哥的推薦為抵抗
之靴,反傷刺甲,破軍,魔女斗篷,暴裂之甲
,
純淨蒼穹。
如果玩的是邊懲呂布,則是把
暴烈之甲換成黃刀
。同時在出裝順序上可
以優先選擇出防禦裝抗傷害。對面控制較多時,可以優先出純淨蒼穹
,既能解掉關鍵控制,又可以提供高額的免傷,配合上呂布的二技能以及大招內的減傷,說呂布是戰神也毫不誇張。
銘文推薦
九隱匿,一狩獵,十虛空,九傳承,一紅月
。由於攻擊力的加成對呂布的加成很高,所以銘文也優先是要加攻擊力的。
玩法技巧
呂布可以
充當前排,可以先手開團,也可以等隊友開團後自己跟著補上控制和輸出
。
可以和呂布配合的英雄有很多,如
鬼谷子,牛魔等有著群控技能的英雄
。在打團時需要多注意隊友的位置和敵方的位置,大招要儘量
往對面C位的位置上跳
,但是也不能離隊友太遠,
防止和隊友脫節而變成了白給
。
若是已方C位不慎被敵方前排開到,自己則可以
大招跳敵方C位讓其沒有輸出空間,分割戰場,自己輸出不足的話落地後即可往回撤。
在前期對線時,如果對方是鐵劍出門,自己則可以
預購荊棘護手並且布甲出門
,敵方搶線較快的話就不要去搶線了,避免敵方升二級後進行消耗。
都升到二級之後,等兵線到後自己可以選擇
先用二技能吸盾,再去嘗試和敵方對拼進行消耗
,一般都是可以在血量上佔到優勢的,等對方撤退後再進行補兵。
如果對方是
橘子、馬超等可以進行遠端消耗
的英雄,自己則需要猥瑣一點,
要保證一技能不空,同時等二技能好後再吸盾去對拼
。
由於前期呂布的爆發傷害不高,所以要想秒到對方是很難的,更多的應該是
慢慢壓低敵方血量,同時利用二技能吸盾回血保證自己的狀態
,如此才能讓對方不能去支援或者自己能有機會單殺。
升到四級後,大招也要注意不能隨便放,除非是
能保證擊殺對面或者自己需要大招進行保命
,沒有必要單純為了消耗對方而釋放大招。
結語
好啦小夥伴們,本期攻略到此結束,不知道有沒有給大家帶來幫助呢?你有沒有對呂布又改觀了呢?呂布可以說是玩對抗路的萬金油,如果自己需要補對抗路的位置,而自己又沒什麼擅長的英雄的話,就趕緊練一手呂布吧!
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