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暗黑破壞神2重製版測試服即將更新,新增的幾種符文之語值得關注

暗黑破壞神2重製版測試服即將更新大量內容,主要包括職業技能改動、新的符文之語、新加入的赫拉迪克方塊合成公式、傭兵屬性技能調節、新增85級場景等等。比較受關注的主要有職業技能、新符文之語和傭兵這三部分。

技能從整體看是部分技能效果加強以及平衡性方面改動,很可能會使一些原本較冷門的玩法讓更多的玩家體驗到。傭兵的改動主要是加強了第一、第三和第五幕傭兵,提高除第二幕傭兵以外其他傭兵的出場機率,不過米山依然堅挺。新增的幾種符文之語有四個值得關注,下面就簡單帶大家認識一下。圖片暫時沒找到,隨便找幾個能對比的裝備貼一下。

(1)瘟疫

底材要求為3孔白色/灰色品質刀/劍,符文順序為32(查姆)+13(夏)+22(烏姆)

具體屬性為:

受到攻擊時有20% 機率施放12 級降低抗性

發動攻擊時有25% 機率施放15 級劇毒新星

裝備時獲得13 級到17 級(可變)的淨化靈氣

所有技能+1 到+2(可變)

攻擊速度提高20%

傷害提高220% 到320% (可變)

敵人毒素抗性降低23%

0。3%(0 點到29。7 點)致命打擊(根據角色等級而定)

造成傷口機率提高25%

凍結目標數量+3

被動觸發“降低抵抗”有點尷尬,賦予的“淨化靈氣”在後期追求速刷階段用處不大,整體屬性對比“悔恨”還是被碾壓,戰網混第五幕王座副手備一把挺實用。

(2)智慧

底材要求為3孔白色/灰色品質頭盔。符文順序為21(普爾)+6(伊司)+2(艾德)

屬性如下:

穿透攻擊機率提高33%

準確率提高15% 到25% (可變)

每次命中造成4% 到8% (可變)的法力竊取效果

防禦力提高30%

+10 點能量

消耗精力的速度降低15%

不會被凍結

每次擊殺後+5點法力回覆(EK)

所受傷害有15% 轉換成法力

帶有穿刺屬性卻沒有傷害加成,雖有“無法凍結”屬性但給遠端物理角色或傭兵都很難帶來大量提升,不過前期穿刺、無法凍結和擊殺後回藍(EK)給標馬前期混牛場挺不錯。

(3)搖曳焰火

底材要求為3孔白色/灰色品質頭盔。符文順序為4(那夫)+21(普爾)+26(伐克斯)

裝備時獲得4 級到8 級(可變)的抗火靈氣

火焰技能+3

對敵人火焰抗性降低10% 到15% (可變)

防禦力提高30%

對飛彈防禦力提高30點

法力提高50 點到75 點(可變)

凍結效果的持續時間減半

最大火焰抗性+5%

毒素效果的持續時間降低50%

亮點在於能降低敵人最高15%火焰抗性,對於大部分元素輸出為主的玩法被動減抗帶來的提升非常大,火焰技能並非指火法專享,可以開發一些其他火系傷害為主的玩法。

(4)迷霧

底材要求為5孔白色/灰色品質弓/弩。符文順序為:32(查姆)+13(夏)+25(古爾)+10(書爾)+6(伊司)

屬性為:

裝備時獲得8 級到12 級(可變)的專注靈氣

所有技能+3

攻擊速度提高20%

穿透攻擊提高100%

傷害提高325% 到375% (可變)

最大傷害提高9 點

準確率提高20%

3 點到14 點冰冷傷害

凍結目標+3

+24點活力

所有抗性提高40 點

這個符文之語亮點在於能賦予裝備者“專注光環”,32號符文的價值終於被提高,人物裝備“信心”搭配第一幕傭兵“迷霧”的3MM玩法就很不錯。

那麼你對新加入的符文之語有什麼看法?我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2文章,喜歡的可以關注一下謝謝。