奧推網

選單
遊戲

英雄聯盟:夢魘是上分利器,上路也能有出色發揮

英雄聯盟:夢魘是上分利器,上路也能有出色發揮

從本質上來說,夢魘是個非常強力的英雄,無論是打野又或者對線,都能有較為出色表現,只是現在的主流玩法都是用夢魘來打對線,特別是中上兩路,夢魘表現都還算不錯,中路就暫且不提,還是著重給玩家介紹上單夢魘玩法,實際上在對線階段,上路夢魘比在中路要輕鬆許多,幾乎沒什麼壓力。

畢竟上路都是些戰士英雄,沒什麼爆發傷害,不可能瞬間將夢魘秒殺,也正因如此,夢魘在上路更是如魚得水,只要不秒殺,那其它英雄就不可能單殺夢魘,無論是w又或者e,都是夢魘的保命主要手段,除此之外夢魘的清線能力還非常強,沒必要與敵人發生正面衝突,買個提亞馬特不斷清線就行,這樣對面也拿你無可奈何,真要是正面戰鬥,反而是落了下乘,夢魘強在秒殺敵人,而不是持續作戰方面。

剛才也提到了,夢魘主要作用就是秒人,特別是adc這種脆皮,更是夢魘的主要攻擊物件,那麼就要從天賦方面開始下手,能對秒人提供幫助的天賦只有電刑,也就是說電刑是最適合夢魘的,剩下的就是猛然衝擊、眼球收集器以及終極獵人,副系則是氣定神閒+歡欣,儘管現在氣定神閒不減r技能cd,但增加的藍量對夢魘還是挺關鍵的,這套天賦就算是中路夢魘也可以用,就算是打野也未嘗不可,比較通用。

對線時的技巧剛才也說了,無非就是不斷清線發育,然後找到機會果斷與敵人對拼,其實無論是發育又或者對拼,對夢魘都還算不錯,要是遇到那種打法比較兇的,也不用太怕,夢魘不是那種特別吃裝備的英雄,就算沒裝備支援,那麼傷害也是比較可觀,在與敵人對拼時也不見的就落了下乘,特別是夢魘的恐懼,就是在對拼過程中的利器,在等級起來後,有非常可觀的恐懼效果,無論從哪個方面來看,都是比較不錯的。

真要是必須拼個你死我活,那夢魘也完全沒必要硬碰硬,只要把打野叫來就可以,六級後夢魘配合打野gank的能力非常強,特別是e技能恐懼,可以這樣說,只要夢魘有r,打野來一次對面上單就要死一次,這樣描述確實一點都不誇張,玩遊戲就千萬不能上頭,像這種對拼有風險的事儘量還是不要做,配合打野一起抓人難道不香嗎?任何事都要懂得靈活變通,而不是一條路走到死。

除了用來抓上路,就算是對面打野,又或者對面中路,都是夢魘的gank物件,只要有一定裝備基礎,那麼被夢魘飛到的敵人就不可能活下來,要是對此懷有質疑的話,那肯定是沒見識過夢魘傷害,穿甲裝備只要成型,秒脆皮就如探囊取物一般,簡單的不要再簡單,但夢魘也有自己弊端,那就是特別吃大招,無論是打團還是怎麼著,夢魘都要有大招才行,沒大招就沒辦法進場。

任何英雄都是如此,有優點就會有弊端,但好在夢魘弊端是可以彌補,天賦以及裝備冷卻縮減,都能讓夢魘r好的非常快,雖說到不了一波團用兩個r的程度,可是能確保每次關鍵團戰都能用r,其實這就已經很不錯了,從以上這些,玩家也不難理解出上單夢魘的強勢。