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動視公佈《使命召喚18》B測修復內容 視覺、音效調整

上個月末,《使命召喚:先鋒(Call of Duty: Vanguard)》在PS平臺開啟A測,不過玩家總體反饋不佳,遊戲問題不少。隨著遊戲公開Beta測試將在9月開啟,動視日前公佈了《使命召喚18》Beta測試時,將最佳化以及調整的部分內容,包括玩家在A測多次提及的視覺效果以及音訊問題。

視覺調整:

大量測試玩家向工作室反映遊戲中人物被擊中後視野丟失嚴重且背景過暗,大錘透露未來測試中將會進行增加人物輪廓光、降低太陽霧密度等相關視覺調整。

音訊調整:

非玩家自身的腳步音量略有增加,而非玩家自身武器音量略有降低。這可能是因為冠軍山模式2V2賽場之間靠的太近,很容易聽到同時發生的其他比賽的槍聲,此外,播音員音量和喊話頻率也會被降低。

冠軍山玩家重生調整:

某些玩家重生位置會過於靠近敵方玩家,致使玩家將站在彼此視線範圍內,遊戲開始後便成了誰先開火的戰鬥。

B測內容:

地圖:冠軍山、皇家酒店、Gavutu、紅星、鷹巢

模式:

除了冠軍山模式外,《先鋒》還將引入另一款基於熱點戰新模式:巡邏。 此外使命召喚系列傳統遊玩模式也會一一回歸,其中團隊死鬥、擊殺確認、總統站和爆破模式。

B測中的可用模式:冠軍山(單人、雙人、三人)、團隊死鬥、總統戰、擊殺確認、巡邏(第一週週六開始)、爆破模式(第二週)

武器

冠軍山模式:

每件武器有十個升級,每一次升級都增加一個附件,將有三套輪換武器,包括2支步槍、2支輕機槍、2支狙擊手、2支霰彈槍以及2支手槍。

角色(每人都將有1個終結動作):

丹尼爾·塔茲、羅蘭·澤米特、盧卡斯·裡格斯、波琳娜·彼得羅娃、韋德傑克遜、阿瑟·金斯利