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【遊戲】點選類解密rpg《死神來了》:一個男人的遊戲,一個死神的愛

《死神來了》是一款點選類解密rpg遊戲,然而你所做的並不是逃離死神,而是成為死神,在遊戲中你扮演一位剛剛死去的男子,為了復活將暫時替代死神的工作,為死神在城市中收割靈魂。

在作為死神期間,玩家並不能直接控制遊戲內的任何角色和npc,只能用微弱的力量觸碰一些物品,直接或者間接的導致意外事件發生,比如屋頂上搖搖欲墜的花盆、商店的招牌、十字路口的紅綠燈等等。除了一些簡單的操作收割靈魂外,遊戲每一關都加入了部分彩蛋,需要玩家自己探索,還可以收割大量的靈魂。比如第一關的ufo飛船、第二關的核彈、第三關的狼人、吸血鬼、恐龍、埃及法老和神燈、第四關的冰球場雪崩、第五關的金剛以及第六關的機甲。

遊戲從第二關開始,會伴隨著人數的死亡加入天使,每名天使都會有圓錐形的擴散視野,如果在影響物品的時候被天使看到會扣除一個心,三個心全部扣除後遊戲將失敗需要重新來過。

遊戲總共有6個普通關卡,兩個小遊戲關卡,還有一個通關後的彩蛋關。普通關卡每一關都會有3個重要人物,有的人死後會說出與真結局有關的話,如果18個人物全部殺死會進入到真結局劇情。每關都會有銅杯、銀盃、金盃三個獎盃,收割靈魂數到了第一個點就可以通關,但也可以挑戰收割更多的靈魂。

與前面幾關相比每一關都會在前一關的基礎上增加新的內容,遊戲難度也是呈指數級上升,也會因為天氣原因之前還能互動的物品在過了一段時間就不能互動了,在遊戲中把握時機很重要。因為普通關卡6關,所以遊戲流程不是很長,只拿銅牌的話2-n小時就可通關。

看到很多人說遊戲難度過高,我自己遊玩的時候也有發現,其實我自己的完成度很低,除了第一關以外,都是每關達到了銅獎盃就草草過關,最後一關更是重玩了3次才勉強過關。劇情和遊戲解謎內容方面還沒有過多地瞭解,在看了一些up主的通關影片才瞭解到這些。

不過個人覺得與其他枯燥的解密來說,這款遊戲的難度也算是遊戲的樂趣所在,如果只是簡單的無障礙過關,遊戲的遊玩內容也許不會超過1個小時,也喪失了應有的解密樂趣,畢竟挑戰過程也算是一種樂趣。